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请教一个opengl的问题
来源: 互联网 发布时间:2016-03-26
本文导语: 请教大家一个opengl编程的入门级问题:我在一个while语句中画了一个简单的窗口,我的设想是,这个窗口中的柱体能够根据我给出的数据不同而不断变化。 但是现在遇到的问题是,每次画完一个display函数后,接着就...
请教大家一个opengl编程的入门级问题:我在一个while语句中画了一个简单的窗口,我的设想是,这个窗口中的柱体能够根据我给出的数据不同而不断变化。
但是现在遇到的问题是,每次画完一个display函数后,接着就要执行glutmainloop()函数。该函数可以让窗口显示,但是同时,它又会返回到main函数中,从而跳出while循环。
请教大家,我可以换个什么函数,使它即能显示我想要画的窗口,又不会返回main函数,而在while循环中待着呢?
但是现在遇到的问题是,每次画完一个display函数后,接着就要执行glutmainloop()函数。该函数可以让窗口显示,但是同时,它又会返回到main函数中,从而跳出while循环。
请教大家,我可以换个什么函数,使它即能显示我想要画的窗口,又不会返回main函数,而在while循环中待着呢?
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创建一个子线程, 循环放在线程中。
通过信号量来同步。
通过信号量来同步。