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[Linux/Timer]系统休眠下,那些类型的时钟还在工作
来源: 互联网 发布时间:2017-04-03
本文导语: Android 4.1.1下面,一个功能需要使用到定时器 原始设计使用的是queue_delayed_work 使用的是jiffies,在系统休眠时,jiffies也停止走动了 尝试使用hrtimer,并先后尝试把类型设为CLOCK_REALTIME和CLOCK_MONOTONIC,发现都无法达到预期...
Android 4.1.1下面,一个功能需要使用到定时器
原始设计使用的是queue_delayed_work 使用的是jiffies,在系统休眠时,jiffies也停止走动了
尝试使用hrtimer,并先后尝试把类型设为CLOCK_REALTIME和CLOCK_MONOTONIC,发现都无法达到预期
查阅资料,发现kernelincludelinuxTimer.h下有如下timer类型定义:
#define CLOCK_REALTIME 0
#define CLOCK_MONOTONIC 1
#define CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID 2
#define CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID 3
#define CLOCK_MONOTONIC_RAW 4
#define CLOCK_REALTIME_COARSE 5
#define CLOCK_MONOTONIC_COARSE 6
#define CLOCK_BOOTTIME 7
#define CLOCK_REALTIME_ALARM 8
#define CLOCK_BOOTTIME_ALARM 9
现在鄙人有两个问题
1.hrtimer是否可行,如果不行的发,是否有类似替代方案
2.如果可以的话,那种类型是合适的
在线等待各位大虾的回复
原始设计使用的是queue_delayed_work 使用的是jiffies,在系统休眠时,jiffies也停止走动了
尝试使用hrtimer,并先后尝试把类型设为CLOCK_REALTIME和CLOCK_MONOTONIC,发现都无法达到预期
查阅资料,发现kernelincludelinuxTimer.h下有如下timer类型定义:
#define CLOCK_REALTIME 0
#define CLOCK_MONOTONIC 1
#define CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID 2
#define CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID 3
#define CLOCK_MONOTONIC_RAW 4
#define CLOCK_REALTIME_COARSE 5
#define CLOCK_MONOTONIC_COARSE 6
#define CLOCK_BOOTTIME 7
#define CLOCK_REALTIME_ALARM 8
#define CLOCK_BOOTTIME_ALARM 9
现在鄙人有两个问题
1.hrtimer是否可行,如果不行的发,是否有类似替代方案
2.如果可以的话,那种类型是合适的
在线等待各位大虾的回复
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没有尝试过这个问题, 不过根据我的理解, 系统都休眠了, 应该应用程序也就休眠了, 估计啥定时器都不行了。
不过下面有这样的文档 : 你看看
clock_gettime( ) 提供了纳秒级的精确度
1、头文件
2、编译&链接。在编译链接时需加上 -lrt ;因为在librt中实现了clock_gettime函数
3、函数原型
int clock_gettime(clockid_t clk_id, struct timespect *tp);
参数说明:
clockid_t clk_id 用于指定计时时钟的类型,有以下4种:
CLOCK_REALTIME:系统实时时间,随系统实时时间改变而改变,即从UTC1970-1-1 0:0:0开始计时,中间时刻如果系统时间被用户该成其他,则对应的时间相应改变
CLOCK_MONOTONIC:从系统启动这一刻起开始计时,不受系统时间被用户改变的影响
CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID:本进程到当前代码系统CPU花费的时间
CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID:本线程到当前代码系统CPU花费的时间
struct timespect *tp用来存储当前的时间,其结构如下:
struct timespec
{
time_t tv_sec; /* seconds */
long tv_nsec; /* nanoseconds */
};
返回值。0成功,-1失败
#include
#include
int main()
{
struct timespec ts;
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &ts);
printf("CLOCK_REALTIME: %d, %d", ts.tv_sec, ts.tv_nsec);
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts);//打印出来的时间跟 cat /proc/uptime 第一个参数一样
printf("CLOCK_MONOTONIC: %d, %d", ts.tv_sec, ts.tv_nsec);
clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &ts);
printf("CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID: %d, %d", ts.tv_sec, ts.tv_nsec);
clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID, &ts);
printf("CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID: %d, %d", ts.tv_sec, ts.tv_nsec);
printf("/n%d/n", time(NULL));
return 0;
}
用gcc test9.c -lrt运行,测试 #time ./a.out.
/proc/uptime里面的两个数字(可用cat查看)分别表示:
the uptime of the system (seconds), and the amount of time spent in idle process (seconds).
把第一个数读出来,那就是从系统启动至今的时间,单位是秒
不过下面有这样的文档 : 你看看
clock_gettime( ) 提供了纳秒级的精确度
1、头文件
2、编译&链接。在编译链接时需加上 -lrt ;因为在librt中实现了clock_gettime函数
3、函数原型
int clock_gettime(clockid_t clk_id, struct timespect *tp);
参数说明:
clockid_t clk_id 用于指定计时时钟的类型,有以下4种:
CLOCK_REALTIME:系统实时时间,随系统实时时间改变而改变,即从UTC1970-1-1 0:0:0开始计时,中间时刻如果系统时间被用户该成其他,则对应的时间相应改变
CLOCK_MONOTONIC:从系统启动这一刻起开始计时,不受系统时间被用户改变的影响
CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID:本进程到当前代码系统CPU花费的时间
CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID:本线程到当前代码系统CPU花费的时间
struct timespect *tp用来存储当前的时间,其结构如下:
struct timespec
{
time_t tv_sec; /* seconds */
long tv_nsec; /* nanoseconds */
};
返回值。0成功,-1失败
#include
#include
int main()
{
struct timespec ts;
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &ts);
printf("CLOCK_REALTIME: %d, %d", ts.tv_sec, ts.tv_nsec);
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts);//打印出来的时间跟 cat /proc/uptime 第一个参数一样
printf("CLOCK_MONOTONIC: %d, %d", ts.tv_sec, ts.tv_nsec);
clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &ts);
printf("CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID: %d, %d", ts.tv_sec, ts.tv_nsec);
clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID, &ts);
printf("CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID: %d, %d", ts.tv_sec, ts.tv_nsec);
printf("/n%d/n", time(NULL));
return 0;
}
用gcc test9.c -lrt运行,测试 #time ./a.out.
/proc/uptime里面的两个数字(可用cat查看)分别表示:
the uptime of the system (seconds), and the amount of time spent in idle process (seconds).
把第一个数读出来,那就是从系统启动至今的时间,单位是秒