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关于进程调度实现的问题

    来源: 互联网  发布时间:2014-11-22

    本文导语:  我在研究了模拟进程调度的源代码(用C实现)后,发现分配释放处理机是由进程和调度程序配合实现的,也就是说:在具体的进程中添加一些中断代码(比如时间片中断),当进程运行到此处时如符合条件(如时间...

我在研究了模拟进程调度的源代码(用C实现)后,发现分配释放处理机是由进程和调度程序配合实现的,也就是说:在具体的进程中添加一些中断代码(比如时间片中断),当进程运行到此处时如符合条件(如时间片到),则跳出本进程,再执行调度程序,选择新的进程。
    我的问题是:我觉得具体的进程应该是一个独立的实体,即不包含调度的因素,而调度完全由操作系统实现,当操作系统认为某个具体进程该中断时,就阻塞该进程,而将处理机分配给其他进程。
    请问,这种想法是否正确。这样的调度思想该怎样实现?

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这是一个“操作系统”课的专业问题

各种不同的系统使用的方法不同的

如果你编写过dos程序,就应该知道,dos的著名的INT 21

这个中断就是系统调用

也就是说操作系统提供各种功能(例如往屏幕上写字母,读写文件等等)

应用程序就是通过反复的INT 21+参数调用这些功能

linux系统也有一个中断作为系统调用专用

当然dos是比较简单的单任务系统,也就是说,当系统调用开始

系统就保存当前的环境信息(例如各个寄存器的内容)然后一直执行中断

处理程序,直到结束,就好像我们写程序调用一个普通的函数一样

对于window(不包括3.1)和linux这样的系统,都是分时的多任务系统

系统内部同时有多个进程,操作系统根据他们的优先级给他们分配时间段

然后轮流执行(当然分配算法有多钟,例如抢占式),每个进程的进程控

制块里都记录着自己的时间,当时间片到了,就触发中断,CPU保存环境

去执行另一个活动的进程(注意:这里的进程不是挂起,是活的,可以看作

多个进程并发)

    
 
 

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