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有用code::blocks的吗?进来下。
来源: 互联网 发布时间:2016-02-24
本文导语: 我写了个键盘响应函数,具体做法是在frame的OnKeyDown函数里些如下代码: void test2Frame::OnKeyDown(wxKeyEvent& event) { long keycode; keycode = event.GetKeyCode(); switch(keycode) { case WXK_LEFT: wxMessageBox(_T("left"), _("Welcome to..."));break; cas...
我写了个键盘响应函数,具体做法是在frame的OnKeyDown函数里些如下代码:
void test2Frame::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
{
long keycode;
keycode = event.GetKeyCode();
switch(keycode)
{
case WXK_LEFT: wxMessageBox(_T("left"), _("Welcome to..."));break;
case WXK_RIGHT: wxMessageBox(_T("rigth"), _("Welcome to..."));break;
case WXK_UP: wxMessageBox(_T("up"), _("Welcome to..."));break;
case WXK_DOWN: wxMessageBox(_T("down"), _("Welcome to..."));break;
}
}
但编译后安哪个键都没反应,请高手们帮助!谢谢。
void test2Frame::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
{
long keycode;
keycode = event.GetKeyCode();
switch(keycode)
{
case WXK_LEFT: wxMessageBox(_T("left"), _("Welcome to..."));break;
case WXK_RIGHT: wxMessageBox(_T("rigth"), _("Welcome to..."));break;
case WXK_UP: wxMessageBox(_T("up"), _("Welcome to..."));break;
case WXK_DOWN: wxMessageBox(_T("down"), _("Welcome to..."));break;
}
}
但编译后安哪个键都没反应,请高手们帮助!谢谢。
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