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C 真正的变量
来源: 互联网 发布时间:2016-09-03
本文导语: 我看C专家编程中说 const int i = 2; i并不是真正的常量 因为不能在switch的case中被使用 我用#define i 2 就可以了 想请教的是 为什么const int i = 2定义的就不是常量了? 这里的2不是不能被改变吗? 而define就可以...
我看C专家编程中说
const int i = 2;
i并不是真正的常量
因为不能在switch的case中被使用
我用#define i 2 就可以了
想请教的是 为什么const int i = 2定义的就不是常量了?
这里的2不是不能被改变吗?
而define就可以了
请高手指点之下 谢谢
const int i = 2;
i并不是真正的常量
因为不能在switch的case中被使用
我用#define i 2 就可以了
想请教的是 为什么const int i = 2定义的就不是常量了?
这里的2不是不能被改变吗?
而define就可以了
请高手指点之下 谢谢
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const int i = 2;
这里的i本质上还是个变量,只不过是不允许修改的变量。
如果你再写一行 i=3,编译器会报错,原因是i不允许修改。
#define i 2
这里的i,经过预处理之后,在编译之前就被替换成2了,是个常数。
如果你再写一行 i=3,经过预处理之后就相当于2=3,编译器当然也会报错,但是原因和const那个就完全不一样了,根本就是语法错误。
如果你再写一行 case i: 经过预处理之后就相当于case 2: 所以编译器对他没有任何意见。
这里的i本质上还是个变量,只不过是不允许修改的变量。
如果你再写一行 i=3,编译器会报错,原因是i不允许修改。
#define i 2
这里的i,经过预处理之后,在编译之前就被替换成2了,是个常数。
如果你再写一行 i=3,经过预处理之后就相当于2=3,编译器当然也会报错,但是原因和const那个就完全不一样了,根本就是语法错误。
如果你再写一行 case i: 经过预处理之后就相当于case 2: 所以编译器对他没有任何意见。
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#include
using namespace std;
int main()
{
const int i = 10;
int* p = const_cast(&i);
cout
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