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__alloc_skb()的问题

    来源: 互联网  发布时间:2017-03-30

    本文导语:  __alloc_skb()函数分配两部分内存,一部分给sk_buff,另一部分给data数据,然后通过以下语句进行相连 skb->head = data; skb->data = data; skb_reset_tail_pointer(skb); skb->end = skb->tail + size; 这里有些问题 1 sk_buff 中head,data是字符指...

__alloc_skb()函数分配两部分内存,一部分给sk_buff,另一部分给data数据,然后通过以下语句进行相连
skb->head = data;
skb->data = data;
skb_reset_tail_pointer(skb);
skb->end = skb->tail + size;
这里有些问题
1 sk_buff 中head,data是字符指针,而tail,end确是整型变量,不知道为什么这样做,全是字符指针不好吗?
2 skb_reset_tail_pointer(skb);展开就是 skb->tail = skb->data - skb->head;
   也就是说tail应该会变为0,但我通过printk跟踪发现
  skb->tail = -1034694016                                                         
   tail不是0,不知道为什么会这样?

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是不是用的这个呢?
static inline void skb_reset_tail_pointer(struct sk_buff *skb)
{
skb->tail = skb->data;
}

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阅读了内核代码,主要利用了NET_SKBUFF_DATA_USES_OFFSET这个宏定义来决定在64位系统里面tail、end指针会利用int变量来记录偏移,而32位系统里还是char*类型,考虑一下这样做的好处是应该保持了skb_buff变量在64位或者32位系统里都是一样的大小,可以节约空间。

    
 
 

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