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Qt:UDP:如何划分接收到的UDP包的界限
来源: 互联网 发布时间:2015-09-12
本文导语: C/S模型,Sever端在一段时间内会收到很多Client的UDP包。 那么我通过调用readBlock()所获得的UDP数据是一个UDP包的数据,还是多个UDP包的数据? 内核有没有自动给到达的UDP包排队的机制? 还是直接将UDP数据都塞到缓冲区...
C/S模型,Sever端在一段时间内会收到很多Client的UDP包。
那么我通过调用readBlock()所获得的UDP数据是一个UDP包的数据,还是多个UDP包的数据?
内核有没有自动给到达的UDP包排队的机制? 还是直接将UDP数据都塞到缓冲区中,塞满了就丢弃?
是不是只能通过固定UDP包长来控制收发不至于错乱?Qt或者系统调用有没有提供确认UDP包的方法?
在《TCP/IP详解》上也没有找到答案。
那么我通过调用readBlock()所获得的UDP数据是一个UDP包的数据,还是多个UDP包的数据?
内核有没有自动给到达的UDP包排队的机制? 还是直接将UDP数据都塞到缓冲区中,塞满了就丢弃?
是不是只能通过固定UDP包长来控制收发不至于错乱?Qt或者系统调用有没有提供确认UDP包的方法?
在《TCP/IP详解》上也没有找到答案。
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readBlock() 应该是select()函数的封装just guess
应该是来了一个udp的包select返回一次 也就是readblock()返回
readBlock()看名字应该是套接字为阻塞模式
当内核没有受到包的时候readBlock应该阻塞在哪里
直道有了包道达,将内核唤醒readBlock返回
接分
应该是来了一个udp的包select返回一次 也就是readblock()返回
readBlock()看名字应该是套接字为阻塞模式
当内核没有受到包的时候readBlock应该阻塞在哪里
直道有了包道达,将内核唤醒readBlock返回
接分
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我只知道通过ipfwadm可以实现udp发送和接收的限制。
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