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Linux 2.6 和2.4 驱动开发有什么不同,特别是驱动模块

    来源: 互联网  发布时间:2015-08-16

    本文导语:  如题 请问那里有相应的资料。麻烦大家介绍一下。 | 现在让我们来看一个例子,分析一下新的内核编译系统如何来编译并加载一个简单的模块。这个模块是一个“hello world”模块,代码和2.4...

如题
请问那里有相应的资料。麻烦大家介绍一下。

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现在让我们来看一个例子,分析一下新的内核编译系统如何来编译并加载一个简单的模块。这个模块是一个“hello world”模块,代码和2.4模块代码基本类似,只是 module_init 和 module_exit 要换成 init_module 和 cleanup_module (内核2.4.10模块已经使用这种机制)。这个模块命名为 hello.c,Makefile 文件如下: 

  清单 3. 驱动程序 makefile 文件示例

       KERNEL_SRC = /usr/src/linux
       SUBDIR = $(KERNEL_SRC)/drivers/char/hello/
       all: modules

       obj-m := module.o
       hello-objs := hello.o

       EXTRA_FLAGS += -DDEBUG=1

       modules:
        $(MAKE) -C $(KERNEL_SRC) SUBDIR=$(SUBDIR) modules

  makefile 文件使用内核编译机制来编译模块。编译好的模块将被命名为 module.ko,并通过编译 hello.c 和连接 vermagic 而获得。KERNEL_SRC 指定内核源文件所在的目录,SUBDIR 指定放置模块的目录。EXTRA_FLAGS 指定了需要给出的编译期标记。

  一旦新模块(module.ko)被创建,它可以被新的模块工具加载或缷载。2.4中的原有模块工具不能用来加载或缷载2.6的内核模块。这个新的模块加载工具会尽量减少在一个设备仍在使用的情况下相应的模块却被缷载的冲突发生,而是在确认这些模块已经没有任何设备在使用后再缷载它。产生这种冲突的原因之一是模块使用计数是由模块代码自己来控制的(通过MOD_DEC/INC_USE_COUNT)。

  在2.6中,模块不再需要对引用计数进行加或减,这些工作将在模块代码外部进行。任何要引用模块的代码都必须调用 try_module_get(&module),只有在调用成功以后才能访问那个模块;如果被调用的模块已经被缷载,那么这次调用会失败。相应的,可以通过使用 module_put() 来释放对模块的引用。


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there are a series of articles about porting 2.4 driver to 2.6

    
 
 

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