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inet_ntoa 怎么用不对呢?
来源: 互联网 发布时间:2017-05-09
本文导语: 参考网上的例子,但是inet_ntoa用不起来,求大家指点。 printf("received a connection from %sn", inet_ntoa(*(struct in_addr *) & remote_addr.sin_addr.s_addr));//这一句老是出错 #include #include #include #include #include #i...
参考网上的例子,但是inet_ntoa用不起来,求大家指点。
printf("received a connection from %sn", inet_ntoa(*(struct in_addr *) & remote_addr.sin_addr.s_addr));//这一句老是出错
printf("received a connection from %sn", inet_ntoa(*(struct in_addr *) & remote_addr.sin_addr.s_addr));//这一句老是出错
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERVPORT 3339 /*服务器监听端口号 */
#define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求数 */
main()
{
int sock_fd,client_fd; /*sock_fd:监听socket;client_fd:数据传输socket */
int sin_size;
struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */
struct sockaddr_in remote_addr; /* 客户端地址信息 */
if((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket创建出错");
exit(1);
}
//clear port ?
int on = 1;
int ret = setsockopt(sock_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof (on) ); //如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用
//closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
my_addr.sin_family=AF_INET;
//htonl():把32位值从主机字节序转换成网络字节序,
//htons():把16位值从主机字节序转换成网络字节序,
//用的时候应该改成前面的函数
my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
//将socket与本机一个端口关联
if(bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("bind出错");
exit(1);
}
//listen函数使socket处于被动的监听模式,并为该socket建立一个输入数据队列,
//将到达的服务请求保存在此队列中,直到程序处理它们。
if(listen(sock_fd, BACKLOG) == -1)
{
perror("listen出错");
exit(1);
}
while(1)
{
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
//accept()函数让服务器接收客户的连接请求,产生一个新的用于数据传输socket
if((client_fd = accept(sock_fd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size)) == -1) {
perror("accept error");
continue;
}
printf("received a connection from n");
//inet_ntoa将网络二进制的数字转换成网络地址
printf("received a connection from %sn", inet_ntoa(*(struct in_addr *) & remote_addr.sin_addr.s_addr));
//这段代码写的太猛,这是一个用子进程处理事件的过程,子进程只做了受到消息向客户端返回一个确认
//创建一个进程之后第一件事情是要判断这个进程是哪个进程,是子进程还是父进程
if(!fork()) { /* //子进程代码段,返回0为子进程,下面处理的就是子进程. */
if(send(client_fd, "Hello, you are connected!n", 26, 0) == -1) {
perror("sendu51fau9519uff01");
}
close(client_fd);
exit(0);
}
close(client_fd);
}
}
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERVPORT 3339
#define MAXDATASIZE 100 /*u6bcfu6b21u6700u5927u6570u636eu4f20u8f93u91cf */
main(int argc, char *argv[])
{
int sock_fd, recvbytes;
char buf[MAXDATASIZE];
struct hostent *host;
struct sockaddr_in serv_addr;
printf("------eee222--------n");
/*
if(argch_addr);
bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
printf("connect n");
if(connect(sock_fd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("connectu51fau9519uff01");
exit(1);
}
printf("recv n");
if((recvbytes=recv(sock_fd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1) {
perror("recvu51fau9519uff01");
exit(1);
}
printf("recvbytes is %dn",recvbytes);
buf[recvbytes] = '';
printf("Received: %s n",buf);
close(sock_fd);
return 0;
}
|
自己对照下
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERVPORT 3339 /*服务器监听端口号 */
#define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求数 */
main()
{
int sock_fd,client_fd; /*sock_fd:监听socket;client_fd:数据传输socket */
//int sin_size;
struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */
struct sockaddr_in remote_addr; /* 客户端地址信息 */
if((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
perror("socket创建出错");
exit(1);
}
//clear port ?
int on = 1;
int ret = setsockopt(sock_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof (on) ); //如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用
//closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
my_addr.sin_family=AF_INET;
//htonl():把32位值从主机字节序转换成网络字节序,
//htons():把16位值从主机字节序转换成网络字节序,
//用的时候应该改成前面的函数
my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
//将socket与本机一个端口关联
if(bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
{
perror("bind出错");
exit(1);
}
//listen函数使socket处于被动的监听模式,并为该socket建立一个输入数据队列,
//将到达的服务请求保存在此队列中,直到程序处理它们。
if(listen(sock_fd, BACKLOG) == -1)
{
perror("listen出错");
exit(1);
}
while(1)
{
socklen_t sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
//accept()函数让服务器接收客户的连接请求,产生一个新的用于数据传输socket
if((client_fd = accept(sock_fd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size)) == -1)
{
perror("accept error");
continue;
}
printf("received a connection from n");
//inet_ntoa将网络二进制的数字转换成网络地址
printf("received a connection from %sn", inet_ntoa(*(struct in_addr *) & remote_addr.sin_addr.s_addr));
//这段代码写的太猛,这是一个用子进程处理事件的过程,子进程只做了受到消息向客户端返回一个确认
//创建一个进程之后第一件事情是要判断这个进程是哪个进程,是子进程还是父进程
if(!fork()) /* //子进程代码段,返回0为子进程,下面处理的就是子进程. */
{
if(send(client_fd, "Hello, you are connected!n", 26, 0) == -1)
{
perror("sendu51fau9519uff01");
}
close(client_fd);
exit(0);
}
close(client_fd);
}
}
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