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GtkDrawingarea中如何做多个图层?
来源: 互联网 发布时间:2016-04-20
本文导语: 我需要在一个GtkDrawingarea中显示视频图片,然后需要进行测量工作,为了方便操作,需要把划线和图像分离开来, 图像是个GdkPixmap,划线也是个pixmap,本来打算在绘制前将2个PIXMAP合并进来的, 但是后面的PIXMAP背景是黑...
我需要在一个GtkDrawingarea中显示视频图片,然后需要进行测量工作,为了方便操作,需要把划线和图像分离开来,
图像是个GdkPixmap,划线也是个pixmap,本来打算在绘制前将2个PIXMAP合并进来的,
但是后面的PIXMAP背景是黑色的,我使用gdk_pixbuf_add_alpha(pixbuf,TRUE,0x0,0x0,0x0);//去处黑色点
但是合并后全是黑色的,实在是郁闷,各位大老有啥子好的方法实现划线和图像分离,
试过使图像做为drawingarea的bg_pixmap,然后再想drawingarea绘制,
但是绘制会闪烁,根本不行
图像是个GdkPixmap,划线也是个pixmap,本来打算在绘制前将2个PIXMAP合并进来的,
但是后面的PIXMAP背景是黑色的,我使用gdk_pixbuf_add_alpha(pixbuf,TRUE,0x0,0x0,0x0);//去处黑色点
但是合并后全是黑色的,实在是郁闷,各位大老有啥子好的方法实现划线和图像分离,
试过使图像做为drawingarea的bg_pixmap,然后再想drawingarea绘制,
但是绘制会闪烁,根本不行
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用 pixbuf,
其实gtk图像分2种,
pixmap
和pixbuf?
记不清了,
其实gtk图像分2种,
pixmap
和pixbuf?
记不清了,
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还有这种做法,似乎行不通。
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说说解决的办法。。。
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要用SDL或者DirectFB
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