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消息队列中C/S模式(多对一)问题
来源: 互联网 发布时间:2017-04-05
本文导语: 这两天在看IPC消息队列的使用方法,在使用中想到,如果在C/S模式下,设计两个消息队列(分别用于收、发),即,收队列用于多个客户端发送消息,服务端从消息队列中取消息并进行处理。发送队列用于服务端发送...
这两天在看IPC消息队列的使用方法,在使用中想到,如果在C/S模式下,设计两个消息队列(分别用于收、发),即,收队列用于多个客户端发送消息,服务端从消息队列中取消息并进行处理。发送队列用于服务端发送消息,多个客户端从消息队列中取得处理结果。
由于客户端是不同的进程,发送的消息请求是不同的,当服务端把处理好的结果放到发送的消息队列中,客户端怎样保证取到的消息是自己需要的结果呢? 如果不是自己的消息,取到后,内核会不会把这条消息删除?
由于对消息队列原理不太了解,请各位大侠帮忙解答,谢谢~
由于客户端是不同的进程,发送的消息请求是不同的,当服务端把处理好的结果放到发送的消息队列中,客户端怎样保证取到的消息是自己需要的结果呢? 如果不是自己的消息,取到后,内核会不会把这条消息删除?
由于对消息队列原理不太了解,请各位大侠帮忙解答,谢谢~
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建议服务器与客户端约定一个消息类型,不同的客户端唯一对应一个应答的消息类型,就可以区分了。
比如请求消息统一约定为类型1,
针对客户端1的应答消息约定为类型11,
针对客户端2的应答消息约定为类型12,
。。。
比如请求消息统一约定为类型1,
针对客户端1的应答消息约定为类型11,
针对客户端2的应答消息约定为类型12,
。。。
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只能用system V message queue才能实现,posix message queue无法实现,前者有消息类型,每个客户端读取不同类型的消息。
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