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100分,求Linux编译成带导出类的动态库
来源: 互联网 发布时间:2015-06-03
本文导语: 请高手指点,如何生成类似于VC中生成一个Lib和一个DLL的动态库。 因为我提供的动态库必须使用导出类,来做为调用者使用接口。 急盼回复!!! | 给你一完整的示例 linux下静态库的生成及...
请高手指点,如何生成类似于VC中生成一个Lib和一个DLL的动态库。
因为我提供的动态库必须使用导出类,来做为调用者使用接口。
急盼回复!!!
因为我提供的动态库必须使用导出类,来做为调用者使用接口。
急盼回复!!!
|
给你一完整的示例
linux下静态库的生成及使用:
/*******************************************
************* TGame.h **********************
*******************************************/
#ifndef _TGAME_H
#define _TGAME_H
class TGame
{
public:
virtual ~TGame();
static TGame* GetInstance();
int GetID()
{
return m_id;
}
void SetID(int id)
{
m_id = id;
}
private:
TGame();
static int m_bInit ;
static TGame *m_pInstance;
int m_id;
};
#endif
/*******************************************
************* TGame.cpp ********************
*******************************************/
#include
#include "TGame.h"
int TGame::m_bInit = 0;
TGame* TGame::m_pInstance = 0;
TGame* TGame::GetInstance()
{
if ( m_bInit == 0)
{
m_bInit = 1;
m_pInstance = new TGame;
}
return m_pInstance;
}
TGame::TGame()
{
m_id = 0;
cout
linux下静态库的生成及使用:
/*******************************************
************* TGame.h **********************
*******************************************/
#ifndef _TGAME_H
#define _TGAME_H
class TGame
{
public:
virtual ~TGame();
static TGame* GetInstance();
int GetID()
{
return m_id;
}
void SetID(int id)
{
m_id = id;
}
private:
TGame();
static int m_bInit ;
static TGame *m_pInstance;
int m_id;
};
#endif
/*******************************************
************* TGame.cpp ********************
*******************************************/
#include
#include "TGame.h"
int TGame::m_bInit = 0;
TGame* TGame::m_pInstance = 0;
TGame* TGame::GetInstance()
{
if ( m_bInit == 0)
{
m_bInit = 1;
m_pInstance = new TGame;
}
return m_pInstance;
}
TGame::TGame()
{
m_id = 0;
cout