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如何在UNIX 和 WINDOWS 平台之间进行数据传输,使用TCP/IP 通信协议
来源: 互联网 发布时间:2014-11-24
本文导语: 我想开发一个在Unix和windows通信的程序。UNIX 和 WINDOWS 平台之间进行数据传输,使用TCP/IP 通信协议。不知那位大虾有高见。 | 其实这类的跨平台通讯,关键就是数据包的一致性, 协议不是...
我想开发一个在Unix和windows通信的程序。UNIX 和 WINDOWS 平台之间进行数据传输,使用TCP/IP 通信协议。不知那位大虾有高见。
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其实这类的跨平台通讯,关键就是数据包的一致性,
协议不是问题,两边都是统一的,区别就在与windows如果用VC或其他的话
可以用一些包装层次高一点的函数,UNIX下一般就自己写socket,蛮简单的,
平台之间的差异主要体现在数据结构方面,如果要做的话,建议,定义的
结构要注意,传输的时候最好在前面加上本次传送数据包的大小信息,
然后再做数据转换会简单的多
协议不是问题,两边都是统一的,区别就在与windows如果用VC或其他的话
可以用一些包装层次高一点的函数,UNIX下一般就自己写socket,蛮简单的,
平台之间的差异主要体现在数据结构方面,如果要做的话,建议,定义的
结构要注意,传输的时候最好在前面加上本次传送数据包的大小信息,
然后再做数据转换会简单的多
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做过类似程序,跟协议没有多大关系,unix端用socket 编写程序。楼上”小方“朋友的建议是一个不错的建议,这样确保数据的完整性。如果windows 2000作服务器,SCO作客户端,可能会碰到Windows2000断链后,UNIX没有及时得到对方断链信息。
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奥,unix下的最复杂。
注意问题
1。传数量的问题(大小)
2。进程
3。信号
4。进程间的通讯
注意问题
1。传数量的问题(大小)
2。进程
3。信号
4。进程间的通讯
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unix和windows的系统socket接口基本是一样的
(windows下不要使用Winsocket2拓展的函数)
具体的编程资料可以到
http://211.71.69.201/joyfire/
下载
(windows下不要使用Winsocket2拓展的函数)
具体的编程资料可以到
http://211.71.69.201/joyfire/
下载
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其实不管是windows还是unix或linux,只要遵循tcp/ip标准就可以了。
另:对于跨平台,建议用字符流。
另:对于跨平台,建议用字符流。
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