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跨平台3d引擎 Phoenix3d
本文导语: Phoenix3d 是一款跨平台3d引擎,使用c++进行开发,支持Windows,Andorid,IOS上的3d程序开发。它包含了游戏开发所必要的组建,拥有完整的动画,特效,UI系统等。它是用c++开发的,使用Lua作为脚本。Phoenix3d在LGPL协议下发行。 引擎...
Phoenix3d 是一款跨平台3d引擎,使用c++进行开发,支持Windows,Andorid,IOS上的3d程序开发。它包含了游戏开发所必要的组建,拥有完整的动画,特效,UI系统等。它是用c++开发的,使用Lua作为脚本。Phoenix3d在LGPL协议下发行。
引擎最早于2013年在OpenGPU上进行过开放,又经过一年多时间,功能性能都得到的很大的提升,增强了于游戏开放相关的支持。
Phoenix3D核心系源自基于boost协议的开源3d引擎Wildmagic5,使用了里面的核心库,数学库,以及图形库。因为Wildmagic的足够优秀,我们能够如此快速的构建出完备的游戏系统。当然,很多非常重要的系统,比如:对象序列化的版本管理,UI系统,特效系统等等则有Phoenix3d来进行补充。
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