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DirectX To OpenGL 翻译层 TOGL

    来源:    发布时间:2014-12-21

    本文导语:  TOGL 是 Value 公司开发的一个 DirectX 到 OpenGL 的翻译层。翻译层是直接取自基于Source引擎的DOTA2源码树,支持有限的D3D 9.0c特性子集,字节码级HLSL到GLSL翻译器,部分支持SM3。如果这个 DX9.0c子集 是Xbox360 API,那么这个工具或可以...

TOGL 是 Value 公司开发的一个 DirectX 到 OpenGL 的翻译层。翻译层是直接取自基于Source引擎的DOTA2源码树,支持有限的D3D 9.0c特性子集,字节码级HLSL到GLSL翻译器,部分支持SM3。如果这个 DX9.0c子集 是Xbox360 API,那么这个工具或可以方便游戏工作室将Xbox360游戏移植到基于Linux的Steam Box平台。

    
 
 
 
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