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JavaScript 物理引擎 PhysicsJS
本文导语: PhysicsJS 是一个模块化、可扩展的易用的 JavaScript 物理引擎。 特性: 可作为 AMD Module (requireJS) 使用或者是 global namespace. 模块化! 只在需要的时候加载模块,核心库只有 31k 可扩展! 不想要碰撞检测算法,使用你自己的替换就是...
PhysicsJS 是一个模块化、可扩展的易用的 JavaScript 物理引擎。
特性:
- 可作为 AMD Module (requireJS) 使用或者是 global namespace.
- 模块化! 只在需要的时候加载模块,核心库只有 31k
- 可扩展! 不想要碰撞检测算法,使用你自己的替换就是了
- 不绑定到指定的渲染器,在 DOM、HTML5 Canvas 中显示
- 易用! 使用 JavaScript编写
- Extensions to support points, circles, and arbitrary convex polygons.
- Extensions to support constant gravity, newtonian gravity, collisions, and verlet constraints.
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