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别踩白块儿游戏源码(CocosEditor)

    来源:    发布时间:2015-01-20

    本文导语:  游戏源代码下载 运行demo需要配置好CocosEditor,暂不支持其他工具。demo是跨平台的,可移植运行android,ios,html5网页等,代码是基于javascript语言,cocos2d-x游戏引擎,CocosEditor手游开发工具完成的。 github下载:https://github.com...

游戏源代码下载

运行demo需要配置好CocosEditor,暂不支持其他工具。demo是跨平台的,可移植运行android,ios,html5网页等,代码是基于javascript语言,cocos2d-x游戏引擎,CocosEditor手游开发工具完成的。

github下载:https://github.com/makeapp/cocoseditor-piano 


不同平台下的效果图:

windows平台

别踩白块儿游戏源码(CocosEditor)[图片]


html5平台


别踩白块儿游戏源码(CocosEditor)[图片]


android平台


别踩白块儿游戏源码(CocosEditor)[图片]  别踩白块儿游戏源码(CocosEditor)[图片]


代码分析:(只挑选核心主代码分析,更多细节自行研究源码)

1 创建曲谱数组  do、re、mi、fa,sol、la、duo

CITY_OF_SKY = [
    4, 3, 4, 1, 3 , 3, 1, 1, 1, 7, 4, 4, 7, 7, 6, 7,
    1, 7, 1, 3, 7 , 3 , 6, 5, 6, 1 , 5 , 3, 3];


2 初始化表格,本来先创建4*曲谱数组长度的表格,但为了优化,先创建4*5表格,使用时候再不断新建增加表格;

 //tables
    this.tables = new Array(this.pianoLengthIndex);
    for (var j = 0; j 

    
 
 

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