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Xcode介绍及创建工程和工程依赖操作步骤

 
    发布时间:2014-2-8  


    本文导语: Xcode介绍 Xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发Mac OS X,iOS的应用程序。[2]其运行于苹果公司的Mac操作系统下。不管你用C、C++、Objective-C或Java编写程序,在AppleScript里编写脚本,还是...

Xcode介绍

     Xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发Mac OS X,iOS的应用程序。[2]其运行于苹公司的Mac操作系统下。不管你用c、c++objective-cjava编写程序,在applescript里编写脚本,还是试图从另一个奇妙的工具中转移编码,你会发现 Xcode 编译速度极快。每次操作都很快速和轻松。苹果公司为用户提供了全套免费Cocoa程序开发工具(Xcode)。Mac OS X一起发行,在苹果公司官方的网站下载

Xcode创建子工程以及工程依赖操作步骤

    由于创建一个app的时候需要引入大量的依赖三方库或者自己写的工具类,每次新建app这些事情都需要大量的时间。所以,就考虑建一个公共工程,每次新建项目,只是需要依赖这个工程就行了。
思路设计:①BaseApp,用于存放公共的库。②BaseAppSample用于写demo和示例,方面别人在使用的时候查看和借鉴。
具体步骤:
1、创建BaseApp工程,注意这里被依赖的工程要是Static Library
2、创建baseappsample工程。在baseappsample的framework group上面右键,添加文件,选中baseapp.xcodeproj,建立依赖关系。
3、这样BaseAppSample里面就可以使用BaseApp里面的了么?开始我以为可以了,可是我错了。在BaseAppSample里面import相关的类会出现找不到的error,会编译错误。在Header Search Paths 里面添加引入头文件路径,如上所示,这样就不会出现编译的error了。
4、编译还出现找不到相关的文件。
这个时候可以判断的是,编译的结果没有能够正确的依赖,进行下面的步骤:
添加target的依赖关系,保证编译BaseAppSample的时候先编译BaseApp。
选中BaseAppSample Target,然后选中其Build phases选项,添加BaseApp target.
然后把lib也引入依赖中.
5、如果被依赖包(BaseApp)中有图片或者依赖文件怎么办?
要把相关的依赖图片copy出去:选中BaseApp target,进入Build phases选项,找到最下面的copy file栏,添加相关的文件,
到这一步,只要command+r,BaseAppSample中就能够正常地引入BaseApp里面的功能了。
以后有公共的组件,只是需要添加到BaseApp中,其他依赖的功能都能够使用了。
为了维护方便,可以把BaseApp用单独的SVN或者Git来维护。

注意:如果存在category的时候,使用category会导致Crash,解决办法是在Sample里面添加编译的命令:
Other Linker Flags添加 -Objc和-all_load选项,保证category能够被正常的引入。


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