偶们这次主要说说怎么由Lua定义函数, 然后在C或者C++中调用. 这里偶们
暂不涉及C++的对象问题, 只讨论调用函数的参数, 返回值和全局变量的使用.
2.程序
这里偶们在e12.lua里先定义一个简单的add(), x,y为加法的两个参数,
return 直接返回相加后的结果.
例e12.lua
-- add two numbers
function add ( x, y )
return x + y
end
在前一次里, 偶们说到 lua_dofile() 可以直接在C中执行lua文件. 因为偶们
这个程序里只定义了一个add()函数, 所以程序执行后并不直接结果, 效果相当
于在C中定义了一个函数一样.
Lua的函数可以有多个参数, 也可以有多个返回值, 这都是由栈(stack)实现的.
需要调用一个函数时, 就把这个函数压入栈, 然后顺序压入所有参数, 然后用
lua_call()调用这个函数. 函数返回后, 返回值也是存放在栈中. 这个过程和
汇编执行函数调用的过程是一样的.
例e13.cpp 是一个调用上面的Lua函数的例子
#include
extern "C" { // 这是个C++程序, 所以要extern "C",
// 因为lua的头文件都是C格式的
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
/* the Lua interpreter */
lua_State* L;
int luaadd ( int x, int y )
{
int sum;
/* the function name */
lua_getglobal(L, "add");
/* the first argument */
lua_pushnumber(L, x);
/* the second argument */
lua_pushnumber(L, y);
/* call the function with 2
arguments, return 1 result */
lua_call(L, 2, 1);
/* get the result */
sum = (int)lua_tonumber(L, -1);
lua_pop(L, 1);
return sum;
}
int main ( int argc, char *argv[] )
{
int sum;
/* initialize Lua */
L = lua_open();
/* load Lua base libraries */
lua_baselibopen(L);
/* load the script */
lua_dofile(L, "e12.lua");
/* call the add function */
sum = luaadd( 10, 15 );
/* print the result */
printf( "The sum is %d/n", sum );
/* cleanup Lua */
lua_close(L);
return 0;
}
程序说明:
main中过程偶们上次已经说过了, 所以这次只说说luaadd的过程
* 首先用lua_getglobal()把add函数压栈
* 然后用lua_pushnumber()依次把x,y压栈
* 然后调用lua_call(), 并且告诉程序偶们有两个参数一个返回值
* 接着偶们从栈顶取回返回值, 用lua_tonumber()
* 最后偶们用lua_pop()把返回值清掉
运行结果:
The sum is 25
编译方法
Linux下把程序存成e13.cpp
g++ e13.cpp -llua -llualib -o e13
./e13
VC下编译方法
* 首先建立一个空的Win32 Console Application Project
* 把e13.cpp加入工程中
* 点project setting,然后设置link选项, 再加上lua.lib lualib.lib两个额外的库
* 最后编译
建立好的project可以在这里下载
VC http://tonyandpaige.com/tutorials/luaadd.zip
Linux http://tonyandpaige.com/tutorials/luaadd.tar.gz
3.全局变量
上面偶们用到了lua_getglobal()但并没有详细讲, 这里偶们再举两个小例子来说下全局变量
lua_getglobal()的作用就是把lua中全局变量的值压入栈
lua_getglobal(L, "z");
z = (int)lua_tonumber(L, 1);
lua_pop(L, 1);
假设Lua程序中定义了一个全局变量z, 这段小程序就是把z的值取出放入C的变量z中.
另外Lua中还有一个对应的函数lua_setglobal(), 作用是用栈顶的值填充指定的全局变量
lua_pushnumber(L, 10);
lua_setglobal(L, "z");
例如这段小程序就是把lua中的全局变量z设为10, 如果lua中未定义z的话, 就会自动创建一个
全局变量z并设为10.
ngx_max_module = 0; for (i = 0; ngx_modules[i]; i++) { ngx_modules[i]->index = ngx_max_module++; }
初始化所有模块的索引顺序ngx_modules[i]->index,和ngx_max_module。
调用ngx_init_cycle(&init_cycle)。
ngx_init_cycle1.创建conf_ctx存放所有配置结构体
cycle->conf_ctx = ngx_pcalloc(pool, ngx_max_module * sizeof(void *));
2.NGX_CORE_MODULE模块配置结构体初始化,并存放于cycle->conf_ctx数组中。
for (i = 0; ngx_modules[i]; i++) { if (ngx_modules[i]->type != NGX_CORE_MODULE) { continue; } module = ngx_modules[i]->ctx; if (module->create_conf) { rv = module->create_conf(cycle); if (rv == NULL) { ngx_destroy_pool(pool); return NULL; } cycle->conf_ctx[ngx_modules[i]->index] = rv; } }3.调用ngx_conf_param()和ngx_conf_parse()解析配置文件。具体看下一个章节。
conf.ctx = cycle->conf_ctx; if (ngx_conf_param(&conf) != NGX_CONF_OK) { environ = senv; ngx_destroy_cycle_pools(&conf); return NULL; } if (ngx_conf_parse(&conf, &cycle->conf_file) != NGX_CONF_OK) { environ = senv; ngx_destroy_cycle_pools(&conf); return NULL; }
4.调用NGX_CORE_MODULE模块的init_conf函数。
for (i = 0; ngx_modules[i]; i++) { if (ngx_modules[i]->type != NGX_CORE_MODULE) { continue; } module = ngx_modules[i]->ctx; if (module->init_conf) { if (module->init_conf(cycle, cycle->conf_ctx[ngx_modules[i]->index]) == NGX_CONF_ERROR) { environ = senv; ngx_destroy_cycle_pools(&conf); return NULL; } } }
ngx_conf_parse()函数
截取主要代码部分。读取一个配置指令,交给ngx_conf_handler进行处理,如果返回NGX_ERROR则出错结束。
for ( ;; ) { rc = ngx_conf_read_token(cf); rc = ngx_conf_handler(cf, rc); if (rc == NGX_ERROR) { goto failed; } }
ngx_conf_handler函数
1. 遍历所有模块的cmd数组,比较token是否和cmd的指令名称相同。当找到一个相同的之后,进入下一步。
先看以下ngx_command_s结构体的定义。
struct ngx_command_s { ngx_str_t name; /* 指令的名称 */ ngx_uint_t type; char *(*set)(ngx_conf_t *cf, ngx_command_t *cmd, void *conf); ngx_uint_t conf; ngx_uint_t offset; void *post; };
指令参数个数:NGX_CONF_NOARGS(不接收参数),NGX_CONF_TAKE1(一个参数),NGX_CONF_TAKE12(一个或两个参数)。
指令值类型:NGX_CONF_BLOCK(配置信息块),NGX_CONF_FLAG(接收“on"或"off")
指令出现位置:NGX_DIRECT_CONF(配置文件中最外层,如daemon,master_process等),NGX_MAIN_CONF(http, mail, events, error_log等),NGX_HTTP_MAIN_CONF(http配置指令里),NGX_HTTP_SRV_CONF(http配置指令里的server配置指令里),NGX_HTTP_LOC_CONF(http配置指令里的server配置指令里的location配置指令里),还有其他的。
set:是在解析配置文件时,遇到这个指令时被调用的函数。
conf:指定配置信息存储的内存位置。NGX_HTTP_MAIN_CONF_OFFSET, NGX_HTTP_SRV_CONF_OFFSET, NGX_HTTP_LOC_CONF_OFFSET。(这个值在获取指令对应的conf时会被用到)。
offset:定义指令将配置的结构体的哪个成员。(后面说明如何被调用)
2. 检查当前指令是否出现在合法的位置。配置文件是嵌套解析的,当进入http的部分时,cf->cmd_type会被设置为NGX_HTTP_MAIN_CONF。所以只有那些cmd->type包含这个值的才会被处理,否则会被跳过。
if (!(cmd->type & cf->cmd_type)) { continue; }
3.检查指令参数个数是否合理。
4.获取指令对应的conf(配置结构体,用于存放指令的设置值)。
if (cmd->type & NGX_DIRECT_CONF) { conf = ((void **) cf->ctx)[ngx_modules[i]->index]; } else if (cmd->type & NGX_MAIN_CONF) { conf = &(((void **) cf->ctx)[ngx_modules[i]->index]); } else if (cf->ctx) { confp = *(void **) ((char *) cf->ctx + cmd->conf); if (confp) { conf = confp[ngx_modules[i]->ctx_index]; } }
对于HTTP模块,会执行第三种情况。这时cf->ctx对应的是http的配置结构体ngx_http_conf_ctx_t,包含三个数组main_conf, srv_conf, loc_conf。使用cmd->conf等到对应的数组。再通过ngx_modules[i]->ctx_index获得模块对应的conf结构体(在http指令被解析到的时候,已经通过调用模块的create_main_conf, create_srv_conf, create_loc_conf创建,并存储在对应的数组中)。
5.调用指令定义时留下的set函数。
rv = cmd->set(cf, cmd, conf);
ngx_http.c文件
for (m = 0; ngx_modules[m]; m++) { if (ngx_modules[m]->type != NGX_HTTP_MODULE) { continue; } ngx_modules[m]->ctx_index = ngx_http_max_module++; }
2.创建三个数组main_conf, srv_conf, loc_conf用于存放所有HTTP模块将产生的配置结构体指针。调用每个模块的create_main_conf, create_srv_conf, create_loc_conf,并将返回的配置结构体指针放在对应的数组当中。
ctx->main_conf = ngx_pcalloc(cf->pool, sizeof(void *) * ngx_http_max_module); ctx->srv_conf = ngx_pcalloc(cf->pool, sizeof(void *) * ngx_http_max_module); ctx->loc_conf = ngx_pcalloc(cf->pool, sizeof(void *) * ngx_http_max_module); for (m = 0; ngx_modules[m]; m++) { if (ngx_modules[m]->type != NGX_HTTP_MODULE) { continue; } module = ngx_modules[m]->ctx; mi = ngx_modules[m]->ctx_index; if (module->create_main_conf) { ctx->main_conf[mi] = module->create_main_conf(cf); if (ctx->main_conf[mi] == NULL) { return NGX_CONF_ERROR; } } if (module->create_srv_conf) { ctx->srv_conf[mi] = module->create_srv_conf(cf); if (ctx->srv_conf[mi] == NULL) { return NGX_CONF_ERROR; } } if (module->create_loc_conf) { ctx->loc_conf[mi] = module->create_loc_conf(cf); if (ctx->loc_conf[mi] == NULL) { return NGX_CONF_ERROR; } } }
3. 调用每个模块的preconfiguration函数进行预处理。
for (m = 0; ngx_modules[m]; m++) { if (ngx_modules[m]->type != NGX_HTTP_MODULE) { continue; } module = ngx_modules[m]->ctx; if (module->preconfiguration) { if (module->preconfiguration(cf) != NGX_OK) { return NGX_CONF_ERROR; } } }4. 进入http配置指令的内部指令解析过程,包括server配置指令结构,location配置指令结构等。
pcf = *cf; /* pcf保存原配置信息 */ cf->ctx = ctx;
cf->module_type = NGX_HTTP_MODULE; cf->cmd_type = NGX_HTTP_MAIN_CONF; /* 改变配置文件解析位置信息 */ rv = ngx_conf_parse(cf, NULL);
*cf = pcf; /* 最后在返回前,恢复 */
5. init http{} main_conf's, merge the server{}s' srv_conf's and its location{}s' loc_conf's 和create location trees。这部分还没看懂。
6.init_phases
7.调用HTTP模块的postconfiguration函数,做后期处理。例如,默认值处理可以放在这里执行。
- 1 插件的安装
- 2 Home中隐藏特定分类
- 3 关于page
- 4 关于只显示标题和显示摘要
- 5 添加阅读数,评论数
我们要实现的功能许多是需要插件的,当你需要安装一个插件的时候, 下载这个插件,然后放到wp-content/plugins中,然后解压,然 后到主页右上角,点击,Dashboard,也就是控制面板,Plugins 这里面就会出现你刚才放入的插件。然后Activate就可以使用了。
解决方法:使用插件Advanced Category Excluder。安装好上 述插件以后,在控制面板的左侧会出现一个‘ACE’,进入以后,首先 在Settings里选第一个选项,选中,其他的不要选中,不理解可以 自己看英文。
然后在Categories里勾选你不想显示的内容,然后点击下面的Doit! 就可以了。
所以这里在post文章的时候,要特别注意你的分类,放在特定的分类下 你的文章才不会在主页中显示。
这里wordpress的page定义和我们的理解稍有不同,这里的page一 般都只接受一篇文章,只放特定的专题,一般来说时间性不强,基本 挂在那里就可以了,就像‘关于’等。
我们却希望能够在page中显示某些类别的特定文章。如同home一样。 也就是我们成为menu的东西,但是在这里要注意,你选择的模版能 够支持几个menu,我开始的时候用了只能用一个menu的主题,然后 在弄menu,很显然是没有结果的。
具体的修改在Appearance->Menus中修改。
可以用修改的代码的方式来改变。我们这里用的是wordpress的半手工的方式, 第一:在博客的后台Settings->Reading->For each article in a feed,show 后面有两个选项,选Summary
第二:编辑文章的时候,光标放在你想显示的部分后面,然后点击编辑栏中,Insert More Tag
添加插件:WP-PostViews,安装以后在Settings里面。然后 需要修改才能显示浏览量和评论数。修改放在在这个插件 Installation里面有,如下:
1: 1.open wp-content/themes/<Your theme name>/index.php 2: 2.You may place it in archive.php,single.php,post.php or page.php also 3: 3.Find:<?php while(have_posts()) : the_post();?> 4: 4.add anywhere below it(The place ou want the view to show):<?php if(function_exists('the_views')){the_views('viewers',true);}?>
Author: GRC <grc@grc>
Date: 2013-05-18 01:59:35 CST
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