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.net实现文件读写的几种常用方法
来源: 互联网 发布时间:2014-11-02
本文导语: 文件的读写是.net中常用的功能,本文即以实例形式展示.net实现文件读写的几种常用方法,供大家参考之用。具体如下: 在.net中有很多有用的类库来读写硬盘上的文件,一般比较常用的有: File: 1.什么时候使用:当读写件大...
文件的读写是.net中常用的功能,本文即以实例形式展示.net实现文件读写的几种常用方法,供大家参考之用。具体如下:
在.net中有很多有用的类库来读写硬盘上的文件,一般比较常用的有:
File:
1.什么时候使用:当读写件大小不大,同时可以一次性进行读写操作的时候使用
2.不同的方式可以读写文件类型不一样。
ReadAllBytes() WriteAllByte():可以读写任意类型的文件 (里面封装的是FileStream)
ReadAllLines() ReadAllText():(里面封装是StreamWriter,StreamReader),只能读写文本类型文件
FileStream:
1.当读写大文件的时候使用,它可以自定义读写的数组大小
2.一个流只能做一个事情:如果需要读和写那么就需要创建两个流
3.读取:将数据读取到数组 写入是将数组的数据再写入到文件(类型转换)
下面展示一个使用FileStream类的读写一部电影示例代码:
//读取 using (FileStream fsRead = new FileStream(@"F:C#.avi", FileMode.Open)) { using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"d:C#学习.avi", FileMode.Create)) { //自定义数组的长度 byte[] bytes = new byte[1024]; //当没有读取到文件的末尾的时候就需要循环读取 while (fsRead.Position < fsRead.Length) { //读取的时候position属性会自动变化,记住当前读取到的位置,以字节为单位 //count可以获取当前具体读取到的字节数 int count = fsRead.Read(bytes, 0, bytes.Length); if (count == 0) { break; } //写入 fsWrite.Write(bytes, 0, count); //只需要写入读取到的字节数就可以了 } } MessageBox.Show("ok"); }
补充:
StreamReader/StreamWrite:
1.只能对文本文件进行读写操作
2.它可以按行进行读取和写入