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请教高手,线程问题,怎样暂停或杀掉多线程?
来源: 互联网 发布时间:2015-06-19
本文导语: 比如在主类中有2个线程, thread1 a = new thread1();//做动画1 thread2 b = new thread2();//做动画2 a.start(); b.start(); 问题是:点击按钮怎样使线程暂停或杀掉,且杀掉线程时,画图清空? 热烈欢迎大家帮助和讨论! 谢......
比如在主类中有2个线程,
thread1 a = new thread1();//做动画1
thread2 b = new thread2();//做动画2
a.start();
b.start();
问题是:点击按钮怎样使线程暂停或杀掉,且杀掉线程时,画图清空?
热烈欢迎大家帮助和讨论!
谢...!
thread1 a = new thread1();//做动画1
thread2 b = new thread2();//做动画2
a.start();
b.start();
问题是:点击按钮怎样使线程暂停或杀掉,且杀掉线程时,画图清空?
热烈欢迎大家帮助和讨论!
谢...!
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在run()中设置一个循环条件,用另一个thread来控制这个条件。
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public run() {
while(this.getName="线程A的名字") {
while (keepbusy) {
//如果Keepbusy=true,那么Thread A一直等待
}
}
对于你要暂停的话,你必须要先启动一个线程,让一个线程先进入临界区,然后让另一个线程wait,当第一个线程出临界区时发出notify(),这样等待进入临界区的线程就会自动被运行。
while(this.getName="线程A的名字") {
while (keepbusy) {
//如果Keepbusy=true,那么Thread A一直等待
}
}
对于你要暂停的话,你必须要先启动一个线程,让一个线程先进入临界区,然后让另一个线程wait,当第一个线程出临界区时发出notify(),这样等待进入临界区的线程就会自动被运行。
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public thread1 extends Thread
{
private boolean isRunning ;
thread1()
{
isRunning = true;
}
public void run()
{
while(isRunning)//外类中控制isRunning,决定线程的运行
{
//显示动画
}
//结束线程
}
}
{
private boolean isRunning ;
thread1()
{
isRunning = true;
}
public void run()
{
while(isRunning)//外类中控制isRunning,决定线程的运行
{
//显示动画
}
//结束线程
}
}
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Thread control;
public void action(Event e ,Graphics g)
//your button click event;
{ if(e.targert=="your button")
if(control.corrent==a)
a=null;//kill "a" thread;
g.SetbackColor(Color.white);
repaint();
}
g.SetbackColor(Color.white);这个方法可能不对,总之你要对画布进行一下操作,然后repaint一下。
a=null;是直接将线程置为空,相当于杀死线程。
如果不想杀死,或以后要用,可用a.suspend();不过如果这样的线程多了,系统资源会被大量占用,导致死机,这也是现在不提倡用得原因。在你用了这个方法以后,要人为的激发他。a.resume();
public void action(Event e ,Graphics g)
//your button click event;
{ if(e.targert=="your button")
if(control.corrent==a)
a=null;//kill "a" thread;
g.SetbackColor(Color.white);
repaint();
}
g.SetbackColor(Color.white);这个方法可能不对,总之你要对画布进行一下操作,然后repaint一下。
a=null;是直接将线程置为空,相当于杀死线程。
如果不想杀死,或以后要用,可用a.suspend();不过如果这样的线程多了,系统资源会被大量占用,导致死机,这也是现在不提倡用得原因。在你用了这个方法以后,要人为的激发他。a.resume();
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http://java.sun.com/products/jdk/1.2/docs/guide/misc/threadPrimitiveDeprecation.html
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如果你让一个线程停止,只能让另一个唤醒它!