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利用消息队列在进程间通信

    来源: 互联网  发布时间:2016-10-31

    本文导语:  以下代码利用消息队列在进程间通信,可 client 无法接收消息。麻烦各位给一下意见 #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #define MSGKEY 75 struct msgform {     long mtype;     char mtext[250]...

以下代码利用消息队列在进程间通信,可 client 无法接收消息。麻烦各位给一下意见

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define MSGKEY 75
struct msgform
{
    long mtype;
    char mtext[250];
} msg;

int msgqid,pid,*pint,i;
void client()
{
    msgqid=msgget(MSGKEY,0777);   /*打开75#消息队列*/
    pid=getpid();
    pint=(int *)msg.mtext;
    *pint=pid;
    msg.mtype=1;              /*消息类型为1*/

    printf("%sn",  msgsnd(msgqid,&msg,sizeof(int),0) );//到这里不知道为什么无法继续,下一行语句没有执行
    printf("errorn");
    while ( 1){     /*接收消息*/
        if( msgrcv(msgqid,&msg,250,pid,0) == -1)
            printf("errorn");
        else {
            printf("(client):receive reply from pid=%dn",*pint); /*显示server进程标识数*/
            exit(0);
        }
    }
}
void server( )
{
    while(1){
        msgqid=msgget(MSGKEY,0777|IPC_CREAT); /*创建75#消息队列*/
        if( msgrcv(msgqid,&msg,250,1,0) != -1){   /*接收消息*/
            pint=(int *)msg.mtext;     /*把正文的内容传给pint,并强制转换类型*/
            pid=*pint;                    /*获得cilent进程标识数*/
            printf("(server):serving for client pid=%dn",pid);
            msg.mtype=pid;     /*消息类型为client进程标识数*/
            *pint=getpid();      /*获取server进程标识数*/
            while( msgsnd(msgqid,&msg,sizeof(int),0) != -1) /*发送消息*/
                printf("server errorn");
                exit(0);
        }
    }
}

int main()
{
    int status, i =0;
    while((i=fork())==-1); //创建进程1
    if( i==0 )server();
    while((i=fork())==-1); //创建进程2
    if( i==0 ) client();
    wait(0);
    wait(0);
    exit(0);
}

|
在server( )函数中:
while( msgsnd(msgqid,&msg,sizeof(int),0) != -1) /*发送消息*/
    printf("server errorn");
exit(0);
这个地方错误,应该是:
while( msgsnd(msgqid,&msg,sizeof(int),0) == -1) /*发送消息*/
{  printf("server errorn"); }
 exit(0);
只有当msgsnd()不成功时才继续重新发送数据,如果按照原来的程序,那就是msgsnd()成功时又立即重新发送数据。在程序第一次运行时,因为新建的消息队列是空的,那么msgsnd()是会成功的,不过msgsnd()不断重新发数据,这个消息队列很快被填满,导致没有空间再让往里面发数据了,并且消息队列里面消息的类型为type = server的PID。此时msgsnd()阻塞(注意不是出错)。
再来看client()程序部分,由于:
else {
    printf("(client):receive reply from pid=%dn",*pint); /*显示server进程标识数*/
    exit(0);
}
即一旦client第一次收到server的PID就退出,此时server会再发一条消息到消息队列,而且类型为type = server的PID。此后server再次阻塞。
到此为止,你的程序也输出了一大堆server error,并且不再有什么反应了,为了结束程序,你很可能是Ctrl+C强制退出。注意,当你退出的时候,由于整个程序没有调用删除原来消息队列的语句,所以,即使你程序退出了,原来的消息队列还是存在的。
为了验证程序,你有可能又重新运行了程序,此时原来的消息队列还是存在的,并且由于第一次运行,导致了这个消息队列处于被填满状态,没有空间再让往里面发数据了,另外这些消息的类型都为type = server的PID。
接下来,程序运行到server里面的
if( msgrcv(msgqid,&msg,250,1,0) != -1){   /*接收消息*/
语句,这里想要接收的消息类型为type = 1,但是消息队列里面没有type = 1的消息,所以,server在这条语句阻塞。
再看client进程,运行到
msgsnd(msgqid,&msg,sizeof(int),0);
语句,由于消息队列处于被填满状态,没有空间再让往里面发数据了,那么这条语句也处于阻塞状态,从而整个程序都处于阻塞状态了,也就是你看到的程序无法执行了。
为了验证消息队列处于被填满状态,我们在终端执行ipcs –q命令,得到:
------ Message Queues --------
key        msqid          perms      used-bytes   messages    
0x0000004b 458752         777        16384        4096        
果然,消息队列里已经有了4096条消息,占16384字节。

下面对整个程序进行了修改,修改程序如下:
#include 
#include 
using namespace std;

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#define MSGKEY 75
//#define MSGKEY (ftok("/tmp",0x57)) //用这样的方式也可以

struct msgform
{
    long mtype;
    char mtext[250];
} msg;

int msgqid,pid,*pint,i;
void client()
{
    msgqid=msgget(MSGKEY,0777);   /*打开75#消息队列*/
cout 

    
 
 
 
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