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请教:LINUX用不用循环机制?与WINDOWS有什么本质区别?
来源: 互联网 发布时间:2015-11-05
本文导语: 我略懂一点WINDOWS编程,对其消息循环机制有点了解,用循环语句来接收消息.(听说,很费资源) 对LINUX编程没接触过,我的疑惑就是: LINUX的程序是用什么机制来接收用户的事件而做出反应的? 是不是同样也需要循环? 只是概...
我略懂一点WINDOWS编程,对其消息循环机制有点了解,用循环语句来接收消息.(听说,很费资源)
对LINUX编程没接触过,我的疑惑就是: LINUX的程序是用什么机制来接收用户的事件而做出反应的?
是不是同样也需要循环? 只是概念术语不一样而已?
在JAVA中,是用事件监听器,但是他也是需要循环监听的吧?
还是性质上是完全不同的? 但是如果不用循环机制,怎么能知道用户在任何时候产生了事件呢?
对LINUX编程没接触过,我的疑惑就是: LINUX的程序是用什么机制来接收用户的事件而做出反应的?
是不是同样也需要循环? 只是概念术语不一样而已?
在JAVA中,是用事件监听器,但是他也是需要循环监听的吧?
还是性质上是完全不同的? 但是如果不用循环机制,怎么能知道用户在任何时候产生了事件呢?
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肯定有循环机制,大多数精灵进程都每隔一段时间执行某个操作。可以用信号来处理用户的事件。你可以做一个循环放在后台,循环里面加一个sleep()就不那么浪费资源了。
我以前也用过windows的,感觉消息映射和信号差不多。最明显的就是windows和linux下实现异步I/O的时候,一个是用消息,一个是用的信号。
我以前也用过windows的,感觉消息映射和信号差不多。最明显的就是windows和linux下实现异步I/O的时候,一个是用消息,一个是用的信号。