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请教下TCP 滑动窗口和发送缓冲区对send调用的影响

    来源: 互联网  发布时间:2017-03-31

    本文导语:  对nonblock tcp socket调用send的情况下,滑动窗口满和内核发送缓冲区满对send的影响是不是一样的,直白来说就是send的返回值能否区分这两种情况。 如果滑动窗口和发送缓冲区没有直接的关系,那么当发送缓冲区未满...

对nonblock tcp socket调用send的情况下,滑动窗口满和内核发送缓冲区满对send的影响是不是一样的,直白来说就是send的返回值能否区分这两种情况。
如果滑动窗口和发送缓冲区没有直接的关系,那么当发送缓冲区未满,而滑动窗口已满,send是否能返回成功,数据是否会被拷贝到内核发送缓冲区?

网上也查过一些文章,对于这个比较细节的问题,都没有明确的解释,或者有些说法不一,可能要搞清楚还是最好查下内核代码,不过还是先来请教一下~~



ps.
这里说“滑动窗口满”指的是TCP协议栈因为早先数据的ack未到无法发送更多数据,只是自己的一种描述办法。

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send只和发送缓存区满没满有关。
返回-1,errno == EAGAIN时就表示发送缓冲区满了。

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TCP 数据的发送存在 2 个过程:
1. 拷贝到发送缓冲区,这就是 send 干的事情
2. 协议栈将发送缓冲区中的数据发送出去,是否能发、发多少字节,取决于滑动窗口的大小(实际上不光是滑动窗口,还有一个拥塞窗口的概念,协议栈取的是最小值),并且在收到 ACK 后清除缓冲区中被确认的数据。
所以,send 成功与否,跟滑动窗口是没有直接关系的,不管是 block 还是 nonblock。跟是否收到 ACK 更没关系。
你可以写个 socket 测试下:
三次握手之后,拔掉交换机上的网线(不能拔本机网线,否则会导致接口 down),然后再反复调用 send。你会发现,send 会一直成功,直到缓冲区满掉。而事实上,在缓冲区满掉之前,滑动窗口早就满了。而在这个过程中,接收方的 ACK 也肯定是过不来的。

    
 
 
 
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