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OpenGL 的子集 TinyGL

    来源:    发布时间:2014-12-19

    本文导语:  TinyGL 是提供给嵌入式系统或者游戏的非常小的 OpenGL 子集。TinyGL 只实现了 OpenGL 的主要函数调用。 TinyGL 最大的特色是快,简单,不完全兼容 OpenGL。最特别的是,纹理映射和几何转换非常的快。 TinyGL 主要特性如下: GLX 的子...

TinyGL 是提供给嵌入式系统或者游戏的非常小的 OpenGL 子集。TinyGL 只实现了 OpenGL 的主要函数调用。

TinyGL 最大的特色是快,简单,不完全兼容 OpenGL。最特别的是,纹理映射和几何转换非常的快。

TinyGL 主要特性如下:

  • GLX 的子集,非常容易测试 X Window

  • 类似 GLX 的 API (NGLX) to use it with NanoX in Microwindows.

  • 非常小:x86 系统编译后代码大小为 40 KB

  • 支持 x86-Linux 和 sparc-Solaris

支持的架构:

  • Mathematical routines (zmath).

  • OpenGL-like emulation (zgl).

  • Z buffer and rasterisation (zbuffer).

  • GLX interface (zglx).


    
 
 

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