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本页文章导读:
▪list=(List)session.createQuery("from Students").list();
list=(List)session.createQuery("from Students").list();
即使表中数据为空,list也不是null值,而是“[]”!所以不能根据list的返回值是不是为null作为判断条件!!!
.........
▪多线程同步小例子,100张票3个窗口同时销售 公司不能登录,很久不发博客,今天偶然看到多线程,发现自己同步用的不好,简单写个例子用synchronized 关键字的例子,100张票 3个窗口同时销售。另外加锁也可以用Lock 接口的实现类,此处.........
▪android 重写系统进度条 自定义progressbar
现在要自定义一个等待的时候转动的小圈,相信大家也都嫌系统自带的很麻烦吧??
如果要自定义那些系统的组件都有一个法子,那就是看系统的是怎么写的。
看下系统的prog.........
[1]list=(List)session.createQuery("from Students").list();
来源: 互联网 发布时间: 2013-11-10
list=(List)session.createQuery("from Students").list();
即使表中数据为空,list也不是null值,而是“[]”!所以不能根据list的返回值是不是为null作为判断条件!!!
作者:zhujiaxing666666 发表于2013-1-11 20:43:54 原文链接
阅读:29 评论:0 查看评论
[2]多线程同步小例子,100张票3个窗口同时销售
公司不能登录,很久不发博客,今天偶然看到多线程,发现自己同步用的不好,简单写个例子用synchronized 关键字的例子,100张票 3个窗口同时销售。另外加锁也可以用Lock 接口的实现类,此处不做拓展,可参考Java核心 基础卷
直接上代码。
package com.learning.test; public class TestMutithread { public static void main(String[] args) { Ticket ticket = new Ticket(); ticket.number = 100; TicketBll ticketBll = new TicketBll(ticket); SellTicketRunnable sellTicketRunnable = new SellTicketRunnable( ticketBll); new Thread(sellTicketRunnable, "A").start(); new Thread(sellTicketRunnable, "B").start(); new Thread(sellTicketRunnable, "C").start(); new Thread(sellTicketRunnable, "D").start(); } } class Ticket { public int number; } class TicketBll { public Ticket ticket; public TicketBll(Ticket ticket) { this.ticket = ticket; } public void sellTicket() { while (ticket.number > 0) { synchronized (ticket) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " sells " + ticket.number--); } try { Thread.sleep(100l); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } class SellTicketRunnable implements Runnable { private TicketBll ticketBll; public SellTicketRunnable(TicketBll ticketBll) { this.ticketBll = ticketBll; } @Override public void run() { ticketBll.sellTicket(); } }
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[3]android 重写系统进度条
来源: 互联网 发布时间: 2013-11-10
自定义progressbar
现在要自定义一个等待的时候转动的小圈,相信大家也都嫌系统自带的很麻烦吧??
如果要自定义那些系统的组件都有一个法子,那就是看系统的是怎么写的。
看下系统的progressbar的方法:
首先看android的系统的style.xml的文件,系统的样式定义都在里面 android-sdk-windows\platforms\android-8\data\res\values 目录下打开style.xml,搜索ProgressBar。
可以看到系统是这样定义progressbar的:
<style name="Widget.ProgressBar">
<item name="android:indeterminateOnly">true</item>
<item name="android:indeterminateDrawable">@android:drawable/progress_medium_white</item>
<item name="android:indeterminateBehavior">repeat</item>
<item name="android:indeterminateDuration">3500</item>
<item name="android:minWidth">48dip</item>
<item name="android:maxWidth">48dip</item>
<item name="android:minHeight">48dip</item>
<item name="android:maxHeight">48dip</item>
</style>
接下来我们关注下 <item name="android:indeterminateDrawable">@android:drawable/progress_medium_white</item> 这一行。可以看到它使用了android:drawable/progress_medium_white这样的一个资源
找到这个文件并且打开,我们可以看到:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
- <!-- /*
**
** Copyright 2009, The Android Open Source Project
**
** Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
** you may not use this file except in compliance with the License.
** You may obtain a copy of the License at
**
** http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
**
** Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
** distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
** WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
** See the License for the specific language governing permissions and
** limitations under the License.
*/
-->
<animated-rotate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/spinner_white_48" android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:framesCount="12"
android:frameDuration="100" />
我把前面的注释去掉,大家再看:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<animated-rotate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/spinner_white_48"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:framesCount="12"
android:frameDuration="100" />
就剩这么多了,然后分析下这个文件(总共没有几行代码了嘛)
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 约束,不说了,也不需要我们关注
android:drawable="@drawable/spinner_white_48" 这个相信接触过android的都知道这是指定了一个图标吧
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%" 这两行代码是指定了一个点(point嘛)那是什么点呢,中心点,我们让那个圆圈围着这个点转动,就有了动画效果,所以它是指定的围绕哪个点转动(为了证明我的猜想,我在后来自定义的代码中将他们都改成了0,它们就围绕左上角的那个点转动了,所以证明了我的猜想是对的哦,不信的朋友可以再写完以后自己试一下)
android:framesCount="12" 这个是啥帧的count我也不太清楚了
android:frameDuration="100"这个应该是转圈持续的时间,我们可以在做完后改一改这些数字,就知道他们干嘛的啦。
看完这个文件,我们想,已经没有用到其他的文件了,只是缺少一个图标,我到360安全卫士拷贝了一个(虽然个人不太喜欢这个软件的霸道,但图片还是挺喜欢的,嘿嘿)
总结下系统是怎么定义一个progressbar的
1:定义了一个样式:style,style中使用了一个属性:progress_medium_white
2:定义一个属性progress_medium_white.xml,就这两步就完工啦。
好,那光说不练假把式,接下来就去实现下吧:
1:在我们工程的 res/values下新建一个styles.xml的文件,并拷贝progressbar的样式过来
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="test_progressbar_style">
<item name="android:indeterminateOnly">true</item>
<item name="android:indeterminateDrawable">@android:drawable/progress_medium_white</item>
<item name="android:indeterminateBehavior">repeat</item>
<item name="android:indeterminateDuration">3500</item>
<item name="android:minWidth">48dip</item>
<item name="android:maxWidth">48dip</item>
<item name="android:minHeight">48dip</item>
<item name="android:maxHeight">48dip</item>
</style>
</resources>
我就不去修改它的属性了,大小啥的,想修改的话自己研究下不会很难哦。
没有写过style的朋友注意下,这个xml文件,申明不说,节点是 resource,style需要申明name name="test_progressbar_style"这个就是以后要引用这个style的名字啦
2:当然现在会报错,因为progress_medium_white这个还没有建嘛
在res下新建 drawable目录
在目录下新建progress_medium_white.xml文件,把系统的拷贝进来:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<animated-rotate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/spinner_white_48"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:framesCount="12"
android:frameDuration="100" />
再把准备好的图片拷贝到drawable-hdpi,或者任意其他目录下。
把 android:drawable="@drawable/spinner_white_48" 后面的名称改成图片的名字就成功了。
3:然后可以在布局文件中定义一个试一下了哦
<ProgressBar
style="@style/test_progressbar_style"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
没白忙活吧,这个的修改虽然很简单,但是我们掌握了这个修改方法,举一反三,就可以把系统的任意样式改成我们喜欢的了哦
现在要自定义一个等待的时候转动的小圈,相信大家也都嫌系统自带的很麻烦吧??
如果要自定义那些系统的组件都有一个法子,那就是看系统的是怎么写的。
看下系统的progressbar的方法:
首先看android的系统的style.xml的文件,系统的样式定义都在里面 android-sdk-windows\platforms\android-8\data\res\values 目录下打开style.xml,搜索ProgressBar。
可以看到系统是这样定义progressbar的:
<style name="Widget.ProgressBar">
<item name="android:indeterminateOnly">true</item>
<item name="android:indeterminateDrawable">@android:drawable/progress_medium_white</item>
<item name="android:indeterminateBehavior">repeat</item>
<item name="android:indeterminateDuration">3500</item>
<item name="android:minWidth">48dip</item>
<item name="android:maxWidth">48dip</item>
<item name="android:minHeight">48dip</item>
<item name="android:maxHeight">48dip</item>
</style>
接下来我们关注下 <item name="android:indeterminateDrawable">@android:drawable/progress_medium_white</item> 这一行。可以看到它使用了android:drawable/progress_medium_white这样的一个资源
找到这个文件并且打开,我们可以看到:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
- <!-- /*
**
** Copyright 2009, The Android Open Source Project
**
** Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
** you may not use this file except in compliance with the License.
** You may obtain a copy of the License at
**
** http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
**
** Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
** distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
** WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
** See the License for the specific language governing permissions and
** limitations under the License.
*/
-->
<animated-rotate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/spinner_white_48" android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:framesCount="12"
android:frameDuration="100" />
我把前面的注释去掉,大家再看:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<animated-rotate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/spinner_white_48"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:framesCount="12"
android:frameDuration="100" />
就剩这么多了,然后分析下这个文件(总共没有几行代码了嘛)
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 约束,不说了,也不需要我们关注
android:drawable="@drawable/spinner_white_48" 这个相信接触过android的都知道这是指定了一个图标吧
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%" 这两行代码是指定了一个点(point嘛)那是什么点呢,中心点,我们让那个圆圈围着这个点转动,就有了动画效果,所以它是指定的围绕哪个点转动(为了证明我的猜想,我在后来自定义的代码中将他们都改成了0,它们就围绕左上角的那个点转动了,所以证明了我的猜想是对的哦,不信的朋友可以再写完以后自己试一下)
android:framesCount="12" 这个是啥帧的count我也不太清楚了
android:frameDuration="100"这个应该是转圈持续的时间,我们可以在做完后改一改这些数字,就知道他们干嘛的啦。
看完这个文件,我们想,已经没有用到其他的文件了,只是缺少一个图标,我到360安全卫士拷贝了一个(虽然个人不太喜欢这个软件的霸道,但图片还是挺喜欢的,嘿嘿)
总结下系统是怎么定义一个progressbar的
1:定义了一个样式:style,style中使用了一个属性:progress_medium_white
2:定义一个属性progress_medium_white.xml,就这两步就完工啦。
好,那光说不练假把式,接下来就去实现下吧:
1:在我们工程的 res/values下新建一个styles.xml的文件,并拷贝progressbar的样式过来
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="test_progressbar_style">
<item name="android:indeterminateOnly">true</item>
<item name="android:indeterminateDrawable">@android:drawable/progress_medium_white</item>
<item name="android:indeterminateBehavior">repeat</item>
<item name="android:indeterminateDuration">3500</item>
<item name="android:minWidth">48dip</item>
<item name="android:maxWidth">48dip</item>
<item name="android:minHeight">48dip</item>
<item name="android:maxHeight">48dip</item>
</style>
</resources>
我就不去修改它的属性了,大小啥的,想修改的话自己研究下不会很难哦。
没有写过style的朋友注意下,这个xml文件,申明不说,节点是 resource,style需要申明name name="test_progressbar_style"这个就是以后要引用这个style的名字啦
2:当然现在会报错,因为progress_medium_white这个还没有建嘛
在res下新建 drawable目录
在目录下新建progress_medium_white.xml文件,把系统的拷贝进来:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<animated-rotate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/spinner_white_48"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:framesCount="12"
android:frameDuration="100" />
再把准备好的图片拷贝到drawable-hdpi,或者任意其他目录下。
把 android:drawable="@drawable/spinner_white_48" 后面的名称改成图片的名字就成功了。
3:然后可以在布局文件中定义一个试一下了哦
<ProgressBar
style="@style/test_progressbar_style"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
没白忙活吧,这个的修改虽然很简单,但是我们掌握了这个修改方法,举一反三,就可以把系统的任意样式改成我们喜欢的了哦
作者:Brightshadow11111 发表于2013-1-11 21:31:40 原文链接
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