1、建立数据库
这一步比较简单,直接打开SQL Server Management Studio,根据自己需要设计数据库中的表,及其之间的依赖关系等等!要想设计一个完美的数据库,就必须了解数据库的基本知识。这里不再具体说了。这里我们假设我们的数据库名字为Test01
2、配置数据源
数据库设计建立完成后,它只是单独的几张表,我们并不能在程序中去访问它,因为程序并不知道数据库在哪里。因此,就要在应用程序跟数据库之间建立连接。
配置数据源说通俗了就是为数据库创建一个对外的窗口,应用程序通过这个窗口来访问数据库中的数据。具体配置步骤为:
1) 打开 控制面板--〉管理工具--〉数据源,在用户DSN面板选择 “添加”
2) 在数据源驱动程序中选择 “SQL Server” --〉完成,即打开 “创建到SQL Server 的新数据源”
3) 在“数据源名称”中填入名称,我们填 TestSQL01,然后选择 服务器,在其中选择要连接到的SQL Server服务器。(如果你电脑的SQL Server服务打开的话,就会有自己的主机名。或者选择网络上的某个SQL Server。
4) 点击 下一步 配置认证信息
5) 配置完后点击 下一步, 选中 “更改默认的数据库为”复选框,在下拉中选择自己刚才建立的要连接的数据库。 (这一步很重要,一般一个Server上会有多个数据库,如果不更改数据源的默认数据库,你 建立的数据源将连接到默认的数据库,这样就会造成程序中执行SQL语句时“对象名无效”的错误,即找不到你指定的数据表等)
1、要创建一个滑块组件,只需添加一个<input>元素,并将type属性值设置为range。在JQuery Mobile 中,滑块组件由两部分组成一部分是可调整大小的数字输入框,另一部分是可拖动修改输入框数字的滑动条。通过添加min、max属性值来设置滑动条的取值范围。
2、示例代码:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> New Document </TITLE>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"/>
<link href=/blog_article/"Css/jquery.mobile-1.2.0.min.css" rel="Stylesheet" type="text/css"/>
<script src=/blog_article/"Js/jquery-1.8.3.min.js" type"text/javascript"></script>
<script src=/blog_article/"Js/jquery.mobile-1.2.0.min.js" type="text/javascript"></script>
<style type="text/css">
#spnPrev
{
margin-top:10px;
width:100px;
height:70px;
border:solid 1px #ccc;
float:right
}
</style>
<script type="text/javascript"> //动态改变区块背景颜色
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function setSpnColor(){
var strColor = "rgb("+$("#txtR").val()+",233,244)";
$$("spnPrev").style.backgroundColor = strColor;
}
</script>
</HEAD>
<BODY>
<div data-role="page">
<div data-role="header"><h1>头部栏</h1></div>
<div data-role="content">
<input type="range" id="txtR"min="0" max="255" value="50" onchange="setSpnColor()"/>
<span id="spnPrev"></span>
</div>
<div data-role="footer"><h4>@2013 3I Studio</h4></div>
</div>
</BODY>
</HTML>
3、效果图预览:
拖动或修改输入框数字:
这几天空闲的时候在看《struts2技术内幕》这本书,作者downpowr说的这句话我很赞同,忘了原文了, 学习开源项目,不是一个包一个包的阅读代码,而是通过动态运行项目,通过断点调试,来获取相关信息。 我也打算用这种方式来看spydroid源代码,但了解每个package大体的功能是必须的。
如果spydroid已经安装到了android手机上,开启这个软件,VLC就可以通过rtsp://手机的ip:8086/访问。在这里以H264来说明spydroid的运行流程,其他类似。在这里需要吧option的encode编码设为h264.调试android源代码,可以通过logcat打印相关信息
程序运行时,进入net.majorkernelpanic.spydroid.SpydroidActivity ,该activity 运行时候,开启http server ,rtsp server。这里重点关注rtsp 服务。
进入 net.majorkernelpanic.networking.RtspServer
rtspserver开启后,启动一个线程RequestListenerThread,负责监听客户端(这里用VLC)的请求,public void start() throws IOException {
if (running) return;
running = true;
listenerThread = new RequestListenerThread(port,handler);
listenerThread.start();
}
当有客户端请求的时候,开启一个workerTread线程。一个线程session代表一个请求
new WorkerThread(server.accept(), handler).start();
VLC向rtsp服务器进行交互时,这里就需要用到rtsp协议的内容了,主要分为Options,Describe,Setup,play,teardown这5步骤。
下面是我进行rtsp连接,服务器与客户端请求与响应的详细信息,
//当来自192.168.1.26的VLC客户端向手机服务器发送rtsp://192.168.1.60:8086请求时
Connection from 192.168.1.26 //来自192.168.1.26的请求
//下面的C表示客户端client,S表示服务器server C-S:OPTIONS rtsp://192.168.1.60:8086/ RTSP/1.0 //可用选项 S-C: Public: DESCRIBE,SETUP,TEARDOWN,PLAY,PAUSE //描述信息、建立连接、关闭、播放、暂停 C-S:DESCRIBE rtsp://192.168.1.60:8086/ RTSP/1.0 S-C: v=0 o=- 1357627796453 1357627796453 IN IP4 192.168.1.60 //1357627796453是当前的timestamp信息,timestamp =System.currentTimeMillis();
s=Unnamed i=N/A c=IN IP4 192.168.1.26 t=0 0 a=recvonly m=video 5006 RTP/AVP 96 //video指明是视频信息, 5006是指客户端接收数据的端口号,测试的时候可以编写代码,建立udp的连接,接收rtp数据,
//指明端口5006,
b=RR:0 a=rtpmap:96 H264/90000 //这里的96的信息很关键,因为这个是rtp的负载类型, Payload type (PT): 7 bits。后面介绍rtp协议的时候会介绍,H264编码,90000是H264视频传输的默认波特率,必须是这个值 a=fmtp:96 packetization-mode=1;profile-level-id=42c016;sprop-parameter-sets=ZOLAFukBQHsg,aM4G4g==;
//packetization-mode=1指定rtp打包模式,有3种模式,数值只能为0,1,2,。后面再具体介绍。 profile,sps,pps这3个数值是从mp4中提取出来的base64编码,在net.majorkernelpanic.mp4这个包 有详细介绍。
a=control:trackID=0 //trackID为0 Content-Base: 192.168.1.60:8086/ Content-Type: application/sdp C-S:SETUP 192.168.1.60:8086/trackID=0 RTSP/1.0 S-C: Transport: RTP/AVP/UDP;unicast;destination=192.168.1.26;client_port=5006-5007;server_port=49749-49750;ssrc=/blog_article/431567f7;mode=play/index.html Session: 1185d20035702ca //制定基于udp协议的rtp传输,目标地址,客户端端口、服务器端口,以及ssrc的数值,这里ssrc的数值很重要,它是同步源标识, synchronization source (SSRC) identifier,在rtp传输中,会包含这个内容 Cache-Control: no-cache C-S: PLAY 192.168.1.60:8086/ RTSP/1.0 S-C: RTP-Info: url=rtsp://192.168.1.60:8086/trackID=0;seq=0 Session: 1185d20035702ca //session标识 C-S: TEARDOWN 192.168.1.60:8086/ RTSP/1.0
在上面的内容中,可以看到options请求时,发送可用的状态。
describe请求时,发送流类型,在这里是h264视频流,以及mp4 的profile,sps,pps,在不同手机上,profile,sps,pps的数值不一定相同。这个是通过提取录制的该手机上的mp4文件的内容得到的。 除了H264,这里也可以是H263视频流,或者其他audio音频流。这里重点查看generateSessionDescriptor() 方法,比如在这里,选择H264,那么就可以看看H264Stream这个类的这个方法,看看它是如何获取profile ,sps,pps的
setup请求时,主要关注stream.prepare(),stream.start()方法,prepare()的时候调用初始化视频录制的参数,比如H264编码,分辨率,帧数等相关信息。而start()方法就开始通过localsocket把录制的视频以流的形式发送到本地,而H264Packetizer通过获取其输入流,然后对其rtp打包处理,发送。