private int size;
private DataSource[] data = new DataSource[4];
final int size(){
return size;
}
final DataSource get(int idx){
if (idx >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+idx+", Size: "+size);
return data[idx];
}
final void add(DataSource table){
if(size >= data.length ){
DataSource[] dataNew = new DataSource[size << 1];
System.arraycopy(data, 0, dataNew, 0, size);
data = dataNew;
}
data[size++] = table;
}
}
傻瓜式的步骤
首先运行那四个证书文件,
然后打开需要生成ipa的ios项目。
在运行按钮的后面选择ios Device
然后点击Product 按钮,选择第五个Archive
这时候会弹出几次要密钥的警告框,只需点击运行就行。
然后在点击Distribute 的按钮
然后选择三个单选按钮 Export as Xcode Archive .点击next
这时候会让你选择存放路径,和名字,随便写。
然后你就可以去你选择的路径找生成的文件了,注意这时候还不是ipa文件,
右键点击生成的文件选择“显示包内容”,然后双击打开Products 文件,再继续打开进入Applications 文件中。
这时候把里面的文件拉出来,再拖到iTunes中,然后在拖出来,就行了。
这时候就生成我们想要的ipa包了。
记住所有的步骤都需要一个前提,就是需要有证书,证书在下面的文件里,只需要双击那四个文件就可以了。
-
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昨天复习完了二叉树,今天终于可以很好的展开对二叉查找树的学习了。言归正传,查找树是一种数据结构,支持多
种动态集合操作,包括SEARCH、MINIMUM、MAXIMUM、PREDECESSOR、SUCCESSOR、INSERT以及
DELETE。
一颗二叉查找树是按二叉树结构来组织的。这样的树可以用链表结构来表示,其中每一个结点都是一个对象。结点中
除了key域和卫星数据外,还包括域lchild和rchild,它们分别指向结点的做子树和右子树。如果某个子树不存在,则相
应的指针域中的值为NULL。
为了方便起见,下面参照书上的写好,key[x]表示结点x的关键字。对于二叉查找树,任何结点x,其左子树的关键字
最大不超过key[x],其右子树中的关键字最小不小于key[x]。不同的二叉查找树可以表示同一组值,这和建立二叉查找
树时插入结点的次序有关。后面的练习题12.2-1可以帮组理解,答案是C。下图便是一颗二叉查找树:
在前言里提到的这些操作里,用到的最频繁的应该是查找、插入和删除操作了。其它几个操作比较简单,这里就没提
及。在这三个操作中,最复杂的应该就算是删除操作了。下面一个个来讲:
1、查找操作对于二叉查找树来说,这应该是最常见的操作。该操作是查找树中的某个关键字。
/************************************************* ** 查找关键字key是否在二叉查找树中 ** 若存在则返回TRUE,且p存储二叉树中关键字所在地址 ** 若不存在则返回FALSE,且p为NULL **************************************************/ BiTree SearchTree (BiTree T, int key) { if ((T == NULL) || (key == T->data)) return T; else if (key < T->data) { return SearchTree (T->lchild, key); } else { return SearchTree (T->rchild, key); } }不难看出,该过程是沿着树的根结点开始进行查找的,并沿着树下降。在递归查找过程中遇到的结点构成了一条由根
结点到所要查找的结点的路径。其时间复杂度为O(h),h为树的高度。
2、插入操作因为我这里直接没有设卫星数据,所以只要给出要插入结点的关键字即可完成插入操作,后面的删除操作也是这样
的。当然,如果你自己添加了卫星数据,只要传递一个结点的数据类型的变量即可。
我们应该注意,在插入结点后应该保证此时的树仍然是一颗二叉查找树,代码如下:
/********************************************** ** 向二叉查找树插入一个元素 ** 若元素已经存在,则不作任何操作 ** 若元素还没有,则插入,并保持二叉查找树的性质 ***********************************************/ void TreeInsert (BiTree* T, int key) { if (!SearchTree (*T, key)) { BiTree y = NULL; BiTree x = *T; while (x) //找出结点y,将新结点作为y的子结点插入 { y = x; if (key < x->data) x = x->lchild; else x = x->rchild; } BiTree p = y; BiTree s = new BitNode; //根据给出关键字建立新结点 s->data = key; s->rchild = s->lchild = NULL; if (NULL == y) //表示树为空,则插入的结点作为根结点 *T = s; else if (key < y->data) //新结点作为y的左子结点 y->lchild = s; else //新结点作为y的右子结点 y->rchild = s; } }
3、删除操作
最后一个常用操作,也是最复杂的一个了。删除一个结点后,就要把断开处链接起来。总的来说,有三种情况:
a、删除的结点没有子结点。这是最理想的一种情况了,这种情况下我们只要把这个结点的内存释放就可以了;
b、删除的结点只有一个子结点。这种情况相对来说也很好处理,只要将指向其自身的指针指向子结点,然后释放自
己所占内存即可;
c、删除的结点有两个子结点。这是最让人头疼的了,处理方式是先找出其直接先驱结点(直接后驱结点),然后用前驱
结点(后驱结点)的关键字代替该结点。再将前驱结点(后驱结点)的父结点和子结点线连接。
实现代码如下(我的代码里是采用后驱结点的):
/********************************** ** 删除给定结点 ** 以删除结点直接后驱来替代删除结点 ** 也可以用直接前驱结点来替代 ***********************************/ bool Delete (BiTree* T) { BiTree q, s; if (!(*T)->lchild) //左子树为空,直接连接右子树。这里还包括没有子树的情况 { q = *T; *T = (*T)->rchild; delete q; } else if (!(*T)->rchild) //右子树为空,直接连接左子树 { q = *T; *T = (*T)->lchild; delete q; } else //左子树和右子树都有 { q = *T; s = (*T)->rchild; while (s->lchild) { q = s; s = s->lchild; } (*T)->data = s->data; //s为删除结点的直接后驱结点 if (q == *T) //q为s的父节点 q->rchild = s->rchild; else q->lchild = s->rchild; delete s; } return true; } /********************* ** 根据关键字删除结点 ** 删除成功则返回TRUE ** 删除失败返回FALSE **********************/ bool TreeDelete (BiTree* T, int key) { if (!*T) return false; else { if (key == (*T)->data) return Delete (T); else if (key < (*T)->data) return TreeDelete (&(*T)->lchild, key); else return TreeDelete (&(*T)->rchild, key); } }
给定两个串a = a0a1……ap和b = b0b1……b1,其中每一个ai和每一个bj都属于某个有序字符集,如果下面两条规则
之一成立,则说串a按字典序小于串b:
1)存在一个整数j,0<=j<=min(p,q),使得ai=bi,i=0,1,……,j-1,且aj<bj;
2)p<q,且ai=bi,对所有的i=0,1,……,p成立