Android ICS关机跟重新启动功能研究
最近研究了一下android关机跟重新启动功能。网上的文章也不少,做法也有一些。笔者试过了几种方法,下面介绍一下:
<一>、 Android重启功能
在androidjava层执行shell命令来完成。但是笔者在开发测试中同样的代码发现用Eng编译出的版本可以重新启动,user版本不能完成重启,挂在关机那个界面。
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用shell命令,eng版本能完成重新启动的代码如下:
String cmd = "su -c reboot"; exeShell(cmd); public void exeShell(String cmd){ try{ Process p = Runtime.getRuntime().exec(cmd); BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader( p.getInputStream())); String line = null; while ((line = in.readLine()) != null) { Log.i("exeShell",line); } } catch(Throwable t) { t.printStackTrace(); } }
提示的错误是权限问题,但是代码是一样的,manifest里面也给了REBOOT权限,在网上找了一下解释还是没有什么好的解决方案,错误信息如下:
01-01 08:05:26.319 W/System.err( 776): java.io.IOException: Error running exec(). Command: [su, -c, reboot] Working Directory: null Environment: null 01-01 08:05:26.319 W/System.err( 776): at java.lang.ProcessManager.exec(ProcessManager.java:211) 01-01 08:05:26.319 W/System.err( 776): at java.lang.Runtime.exec(Runtime.java:168) 01-01 08:05:26.319 W/System.err( 776): at java.lang.Runtime.exec(Runtime.java:241) 01-01 08:05:26.319 W/System.err( 776): at java.lang.Runtime.exec(Runtime.java:184) 01-01 08:05:26.319 W/System.err( 776): at com.android.settings.DevelopmentSettings.exeShell(DevelopmentSettings.java:591) 01-01 08:05:26.319 W/System.err( 776): at com.android.settings.DevelopmentSettings.onPreferenceChange(DevelopmentSettings.java:580) 01-01 08:05:26.319 W/System.err( 776): at android.preference.Preference.callChangeListener(Preference.java:885) 01-01 08:05:26.319 W/System.err( 776): at android.preference.ListPreference.onDialogClosed(ListPreference.java:265) 01-01 08:05:26.329 W/System.err( 776): at android.preference.DialogPreference.onDismiss(DialogPreference.java:381) 01-01 08:05:26.329 W/System.err( 776): at android.app.Dialog$ListenersHandler.handleMessage(Dialog.java:1235) 01-01 08:05:26.329 W/System.err( 776): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 01-01 08:05:26.329 W/System.err( 776): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137) 01-01 08:05:26.329 W/System.err( 776): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4424) 01-01 08:05:26.329 W/System.err( 776): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 01-01 08:05:26.329 W/System.err( 776): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511) 01-01 08:05:26.329 W/System.err( 776): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:784) 01-01 08:05:26.329 W/System.err( 776): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:551) 01-01 08:05:26.329 W/System.err( 776): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 01-01 08:05:26.329 W/System.err( 776): Caused by: java.io.IOException: Permission denied 01-01 08:05:26.329 W/System.err( 776): at java.lang.ProcessManager.exec(Native Method) 01-01 08:05:26.339 W/System.err( 776): at java.lang.ProcessManager.exec(ProcessManager.java:209) 01-01 08:05:26.339 W/System.err( 776): ... 17 more 01-01 08:05:26.369 W/InputManagerService( 174): Window already focused, ignoring focus gain of: com.android.internal.view.IInputMethodClient$Stub$Proxy@4138ecb8
另外网上还有一种做法,代码如下:
Intent i = new Intent(Intent.ACTION_REBOOT); i.putExtra("nowait", 1); i.putExtra("interval", 1); i.putExtra("window", 0); sendBroadcast(i);
不过这种要做签名,比较麻烦,笔者没有试过。
笔者后面又在framework下面找了一下相关功能得代码,在
./frameworks/base/tests/DumpRenderTree2/src/com/android/dumprendertree2/ManagerService.java文件中有一个新的方法,模仿这个方法,笔者完成了既能在eng版本,也能在user版本中完成重新启动的程序。具体代码如下:
Intent iReboot = new Intent(Intent.ACTION_REBOOT); iReboot.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); mContext.startActivity(iReboot);
<二>、关机功能:
关机功能相对来说更容易些,应该不够android的手机还是平板,长按电源都会弹出一个关机的对话框,模仿一下相应的代码就可以实现,在framework下面也有一个shutdown的一块处理模块。关机的具体代码如下:
Intent shutdown = new Intent(Intent.ACTION_REQUEST_SHUTDOWN); shutdown.putExtra(Intent.EXTRA_KEY_CONFIRM, false); shutdown.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); mContext.startActivity(shutdown);
<三>、关于context
笔者的关机或重启功能是在:【setting】--》【开发人员选项】里面增加了一项【关闭车载平板电脑】,在DevelopmentSettings.java中,这里面不是普通的activitie,是一个PreferenceFragment,所以要得到context,需要使用如下方法:
mContext = getActivity();
在Linux下捕获coredump的方法,按照作用范围,分为:作用于当前shell的方法,作用于单个用户的方法,作用于系统所有用户的方法。
1. 作用于当前shell的方法
在当前shell设置coredump的捕获,一般是用ulimit –c 命令。这条命令的含义,可以通过man ulimit得到。
如果用ulimit –c的结果不是0,那么coredump是会捕获的。例子如下:
[buckxu@xuzhina 1]$ ulimit -c unlimited [buckxu@xuzhina 1]$ ls xuzhina_dump_c1 xuzhina_dump_c1.cpp [buckxu@xuzhina 1]$ ./xuzhina_dump_c1 Segmentation fault (core dumped) [buckxu@xuzhina 1]$ ls core_xuzhina_dump_c1_7124 xuzhina_dump_c1 xuzhina_dump_c1.cpp
如果当ulimit –c的结果为0,则coredump是不会捕获的。例子如下:
[buckxu@xuzhina 1]$ ls core_xuzhina_dump_c1_7124 xuzhina_dump_c1 xuzhina_dump_c1.cpp [buckxu@xuzhina 1]$ rm core_xuzhina_dump_c1_7124 [buckxu@xuzhina 1]$ ulimit -c 0 [buckxu@xuzhina 1]$ ulimit -c 0 [buckxu@xuzhina 1]$ ls xuzhina_dump_c1 xuzhina_dump_c1.cpp [buckxu@xuzhina 1]$ ./xuzhina_dump_c1 Segmentation fault [buckxu@xuzhina 1]$ ls xuzhina_dump_c1 xuzhina_dump_c1.cpp
但当ulimit –c的结果为0,要重新设置,则有可能会遇到权限的问题
[buckxu@xuzhina 1]$ ulimit -c 0 [buckxu@xuzhina 1]$ ulimit -c 10 -bash: ulimit: core file size: cannot modify limit: Operation not permitted [buckxu@xuzhina 1]$ ulimit -c 100 -bash: ulimit: core file size: cannot modify limit: Operation not permitted [buckxu@xuzhina 1]$ ulimit -c 1000 -bash: ulimit: core file size: cannot modify limit: Operation not permitted
1. 作用于单个用户的方法
最简单的方法就是把ulimit–c放在用户的配置文件。不同的shell有不同的配置文件。如bash的话,用户配置文件可以是~/.bash_profile,~/.bash_login,~/.profile。可以通过man bash这个命令找到依据:
When bash is invoked as an interactive login shell, or as a non-inter- active shell with the --login option, it first reads and executes com- mands from the file /etc/profile, if that file exists. After reading that file, it looks for ~/.bash_profile, ~/.bash_login, and ~/.profile, in that order, and reads and executes commands from the first one that exists and is readable.
像本人用的是bash,那么,就在~/.bash_profile加了一行:
ulimit -c 10000
然后重新登录后,都变成这样:
[buckxu@xuzhina ~]$ ulimit -c 10000
验证一下:
buckxu@xuzhina 1]$ ls xuzhina_dump_c1 xuzhina_dump_c1.cpp [buckxu@xuzhina 1]$ ./xuzhina_dump_c1 Segmentation fault (core dumped) [buckxu@xuzhina 1]$ ls core_xuzhina_dump_c1_7497 xuzhina_dump_c1 xuzhina_dump_c1.cpp
还有另外一种方法,但需要重启。例子如下:
a)用root用户登录,在/etc/security/limits.conf,增加一行:
buckxu soft core 2000
这个文件的含义,可以通过manlimits.conf来查询。
b)重启
c)用buckxu用户登录,
[buckxu@xuzhina ~]$ ulimit -c 2000
d)用其它用户登录,
[allyluo@xuzhina ~]$ ulimit -c 0
1. 作用于系统所有用户的方法
作用于系统所有用户的方法有两种。
一种是在/etc/profile里加一行
ulimit –c <corefile size>
其中corefilesize可以是任何数值或者unlimited。
而另外一种呢,是在/etc/security/limits.conf加上一行:
* soft core unlimited #indicates unlimit on corefile size
然后重启。
可以看到所有用户的corefilesize都为unlimited了。
[allyluo@xuzhina ~]$ ulimit -c unlimited [buckxu@xuzhina ~]$ ulimit -c unlimited
通过上面的方法,当程序崩溃时,就会产生coredump文件,但是文件名却是core。如果使用命令mancore就会发现corefile有一些命名规则:
Naming of core dump files By default, a core dump file is named core, but the /proc/sys/ker- nel/core_pattern file (since Linux 2.6 and 2.4.21) can be set to define a template that is used to name core dump files. The template can con- tain % specifiers which are substituted by the following values when a core file is created: %% a single % character %p PID of dumped process %u (numeric) real UID of dumped process %g (numeric) real GID of dumped process %s number of signal causing dump %t time of dump, expressed as seconds since the Epoch, 1970-01-01 00:00:00 +0000 (UTC) %h hostname (same as nodename returned by uname(2)) %e executable filename (without path prefix) %c core file size soft resource limit of crashing process (since Linux 2.6.24)
如果要马上设置命名规则,可以用root用户执行下面命令
echo "core-%e-%p-%u" >/proc/sys/kernel/core_pattern
在本人机器的执行结果:
[buckxu@xuzhina 1]$ ls xuzhina_dump_c1 xuzhina_dump_c1.cpp [buckxu@xuzhina 1]$ ./xuzhina_dump_c1 Segmentation fault (core dumped) [buckxu@xuzhina 1]$ ls core-xuzhina_dump_c1-1246-1000 xuzhina_dump_c1 xuzhina_dump_c1.cpp [buckxu@xuzhina 1]$ echo $UID 1000
也可以用root用户在/etc/sysctl.conf加入一行
kernel.core_pattern= core-%e-%p-%u
然后执行
sysctl –p
在fedora系统下,只要启动了abrtd服务。它也会设置core文件的命名。
[buckxu@xuzhina ~]$ ps aux|grep abrtd root 504 0.0 0.1 5816 1136 ? Ss 21:55 0:00 /usr/sbin/abrtd -d –s [buckxu@xuzhina ~]$ cat /proc/sys/kernel/core_pattern |/usr/libexec/abrt-hook-ccpp %s %c %p %u %g %t e
产生的core文件如下:
[buckxu@xuzhina 1]$ ls xuzhina_dump_c1 xuzhina_dump_c1.cpp [buckxu@xuzhina 1]$ ./xuzhina_dump_c1 Segmentation fault (core dumped) [buckxu@xuzhina 1]$ ls core.961 xuzhina_dump_c1 xuzhina_dump_c1.cpp
实际上,core文件产生得不理想。如果多个进程要产生core dump,那么,就不知道是哪一个程序产生的,往往用gdb没办法调试。调试前还得用file命令来确定一下是哪个程序产生的。
[buckxu@xuzhina 1]$ file core.961 core.961: ELF 32-bit LSB core file Intel 80386, version 1 (SYSV), SVR4-style, from './xuzhina_dump_c1'
所以,在fedora系统,最好是把abrtd服务停止掉,在/etc/sysctl.conf里加上kernel.core_pattern的设置。
先简单解释一下什么是Annotation,这个单词一般是翻译成元数据。元数据是什么?元数据就是描述数据的数据。也就是说,这个东西在Java里面可以用来和public、static等关键字一样来修饰类名、方法名、变量名。修饰的作用描述这个数据是做什么用的,差不多和public描述这个数据是公有的一样。想具体了解可以看Core Java2。废话不多说了,直接进入正题。
我们先看一下在JUnit 3中我们是怎样写一个单元测试的。比如下面一个类:
public class AddOperation {
public int add(int x,int y){
return x+y;
}
}
我们要测试add这个方法,我们写单元测试得这么写:
import junit.framework.TestCase;
import static org.junit.Assert.*;
public class AddOperationTest extends TestCase{
public void setUp() throws Exception {
}
public void tearDown() throws Exception {
}
public void testAdd() {
System.out.println(\"add\");
int x = 0;
int y = 0;
AddOperation instance = new AddOperation();
int expResult = 0;
int result = instance.add(x, y);
assertEquals(expResult, result);
}
}
可以看到上面的类使用了JDK5中的静态导入,这个相对来说就很简单,只要在import关键字后面加上static关键字,就可以把后面的类的static的变量和方法导入到这个类中,调用的时候和调用自己的方法没有任何区别。
我们可以看到上面那个单元测试有一些比较霸道的地方,表现在:
1.单元测试类必须继承自TestCase。
2.要测试的方法必须以test开头。
如果上面那个单元测试在JUnit 4中写就不会这么复杂。代码如下:
import junit.framework.TestCase;
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import static org.junit.Assert.*;
/**
*
* @author bean
*/
public class AddOperationTest extends TestCase{
public AddOperationTest() {
}
@Before
public void setUp() throws Exception {
}
@After
public void tearDown() throws Exception {
}
@Test
public void add() {
System.out.println(\"add\");
int x = 0;
int y = 0;
AddOperation instance = new AddOperation();
int expResult = 0;
int result = instance.add(x, y);
assertEquals(expResult, result);
}
}
我们可以看到,采用Annotation的JUnit已经不会霸道的要求你必须继承自TestCase了,而且测试方法也不必以test开头了,只要以@Test元数据来描述即可。
从上面的例子可以看到在JUnit 4中还引入了一些其他的元数据,下面一一介绍:
@Before:
使用了该元数据的方法在每个测试方法执行之前都要执行一次。
@After:
使用了该元数据的方法在每个测试方法执行之后要执行一次。
注意:@Before和@After标示的方法只能各有一个。这个相当于取代了JUnit以前版本中的setUp和tearDown方法,当然你还可以继续叫这个名字,不过JUnit不会霸道的要求你这么做了。
@Test(expected=*.class)
在JUnit4.0之前,对错误的测试,我们只能通过fail来产生一个错误,并在try块里面assertTrue(true)来测试。现在,通过@Test元数据中的expected属性。expected属性的值是一个异常的类型
@Test(timeout=xxx):
该元数据传入了一个时间(毫秒)给测试方法,
如果测试方法在制定的时间之内没有运行完,则测试也失败。
@ignore:
该元数据标记的测试方法在测试中会被忽略。当测试的方法还没有实现,或者测试的方法已经过时,或者在某种条件下才能测试该方法(比如需要一个数据库联接,而在本地测试的时候,数据库并没有连接),那么使用该标签来标示这个方法。同时,你可以为该标签传递一个String的参数,来表明为什么会忽略这个测试方法。比如:@lgnore(“该方法还没有实现”),在执行的时候,仅会报告该方法没有实现,而不会运行测试方法。
在Eclipse中使用JUnit4进行单元测试(初级篇)
我们在编写大型程序的时候,需要写成千上万个方法或函数,这些函数的功能可能很强大,但我们在程序中只用到该函数的一小部分功能,并且经过调试可以确定,这一小部分功能是正确的。但是,我们同时应该确保每一个函数都完全正确,因为如果我们今后如果对程序进行扩展,用到了某个函数的其他功能,而这个功能有bug的话,那绝对是一件非常郁闷的事情。所以说,每编写完一个函数之后,都应该对这个函数的方方面面进行测试,这样的测试我们称之为单元测试。传统的编程方式,进行单元测试是一件很麻烦的事情,你要重新写另外一个程序,在该程序中调用你需要测试的方法,并且仔细观察运行结果,看看是否有错。正因为如此麻烦,所以程序员们编写单元测试的热情不是很高。于是有一个牛人推出了单元测试包,大大简化了进行单元测试所要做的工作,这就是JUnit4。本文简要介绍一下在Eclipse3.2中使用JUnit4进行单元测试的方法。
首先,我们来一个傻瓜式速成教程,不要问为什么,Follow Me,先来体验一下单元测试的快感!
首先新建一个项目叫JUnit_Test,我们编写一个Calculator类,这是一个能够简单实现加减乘除、平方、开方的计算器类,然后对这些功能进行单元测试。这个类并不是很完美,我们故意保留了一些Bug用于演示,这些Bug在注释中都有说明。该类代码如下:
package andycpp;
public class Calculator ...{
private static int result; // 静态变量,用于存储运行结果
public void add(int n) ...{
result = result + n;
}
public void substract(int n) ...{
result = result - 1; //Bug: 正确的应该是 result =result-n
}
public void multiply(int n) ...{
} // 此方法尚未写好
public void divide(int n) ...{
result = result / n;
}
public void square(int n) ...{
result = n * n;
}
public void squareRoot(int n) ...{
for (; ;) ; //Bug : 死循环
}
public void clear() ...{ // 将结果清零
result = 0;
}
public int getResult() ...{
return result;
}
}
第二步,将JUnit4单元测试包引入这个项目:在该项目上点右键,点“属性”,如图:
在弹出的属性窗口中,首先在左边选择“Java Build Path”,然后到右上选择“Libraries”标签,之后在最右边点击“Add Library…”按钮,如下图所示:
然后在新弹出的对话框中选择JUnit4并点击确定,如上图所示,JUnit4软件包就被包含进我们这个项目了。
第三步,生成JUnit测试框架:在Eclipse的Package Explorer中用右键点击该类弹出菜单,选择“New à JUnit Test Case”。如下图所示:
在弹出的对话框中,进行相应的选择,如下图所示:
点击“下一步”后,系统会自动列出你这个类中包含的方法,选择你要进行测试的方法。此例中,我们仅对“加、减、乘、除”四个方法进行测试。如下图所示:
之后系统会自动生成一个新类CalculatorTest,里面包含一些空的测试用例。你只需要将这些测试用例稍作修改即可使用。完整的CalculatorTest代码如下:
package andycpp;
import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.Before;
import org.junit.Ignore;
import org.junit.Test;
public class CalculatorTest ...{
private static Calculator calculator = new Calculator();
@Before
public void setUp() throws Exception ...{
calculator.clear();
}
@Test
public void testAdd() ...{
calculator.add(2);
calculator.add(3);
assertEquals(5, calculator.getResult());
}
@Test
public void testSubstract() ...{
calculator.add(10);
calculator.substract(2);
assertEquals(8, calculator.getResult());
}
@Ignore("Multiply() Not yet implemented")
@Test
public void testMultiply() ...{
}
@Test
public void te