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    ▪MFC控件完全重绘从CWnd开始      导读: 我并不推荐采用自绘的方式去完成一些控件(比如CStatic,CButton,RadioBox,CheckBox等)的美化,而是推荐大家从CWnd入手,把这些基本控件完全重新绘制一遍(当然,有些做的很好的控件.........
    ▪MapReduce Design Patterns(chapter 4 (part 2))(八)      Binning Pattern Description 分箱模式,跟前面的类似,分类记录且不考虑记录的顺序。 Intent 归档数据集中的每条记录到一个或多个类别。 Motivation 分箱和分区很相似,可以用来解决相同的.........
    ▪IOS开发之----代码块的使用      代码块本质上是和其他变量类似。不同的是,代码块存储的数据是一个函数体。使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值。脱字符(^)是块的语法标记。.........

[1]MFC控件完全重绘从CWnd开始
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-10

导读:

我并不推荐采用自绘的方式去完成一些控件(比如CStatic,CButton,RadioBox,CheckBox等)的美化,而是推荐大家从CWnd入手,把这些基本控件完全重新绘制一遍(当然,有些做的很好的控件还是需要继承来自绘的,比如CListCtrl)。为什么这么做?因为MFC对这些控件的某些操作是隐蔽的,某些限制是我们无法接受的(比如CTabCtrl的头部高度和每个Item的宽度)。我觉得掌握如下知识,绘制其他基本控件就不是绘制的问题,而是数据结构的事情了。

头文件:

#ifndef QCTRL_H
#define QCTRL_H
#include <afxwin.h>

class QMemDC :	// 我把双缓存封装到类中,这样就方便多了
	public CDC
{
private:
	CDC* dcSrc;
	CRect rect;
	CBitmap bmp;
public:
	QMemDC(CDC* dc,CRect rc);
	void Apply();
};

class QCtrl :
	public CWnd
{
protected:
	CString szClassName;
	bool isMouseIn;
	bool isPressed;
public:
	QCtrl();
	~QCtrl();
	bool Create(CWnd* pParent,CRect rc,CString text,DWORD id = 0,DWORD style = WS_VISIBLE|WS_CHILD);
protected:
	void PostClickEvent();
protected:
	afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
	afx_msg void OnMouseHover(UINT nFlags, CPoint point);
	afx_msg void OnMouseLeave();
	afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
	afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
	afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
	afx_msg void OnPaint();
public:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

#endif

我们需要的基本上就是这几个消息了。

实现文件:

#include "QCtrl.h"

// QMemDC

QMemDC::QMemDC(CDC* dc,CRect rc)
{
	dcSrc = dc;
	rect  = rc;
	// 创建内存DC
	CreateCompatibleDC(dc);
	bmp.CreateCompatibleBitmap(dc,rc.Width(),rc.Height());
	SelectObject(bmp);
}

void QMemDC::Apply()
{
	// 将内存DC绘制到设备DC上
	dcSrc->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.Width(),rect.Height(),this,0,0,SRCCOPY);
}

// QCtrl

QCtrl::QCtrl()
{
	isMouseIn = false;
	isPressed = false;
	// 注册控件类
	szClassName = AfxRegisterWndClass(0);
}

QCtrl::~QCtrl()
{

}

bool QCtrl::Create(CWnd* pParent,CRect rc,CString text,DWORD id /* = 0 */,DWORD style /* = WS_VISIBLE|WS_CHILD */)
{
	// 动态创建控件
	BOOL ret = CWnd::CreateEx(0,szClassName,text,style,rc,pParent,id);
	return ret ? true : false;
}

void QCtrl::PostClickEvent()
{
	// 该函数用来向父窗口发送 单击 消息
	CWnd* parent = GetParent();
	if(parent != NULL)
	{
		WPARAM wp = MAKEWPARAM(GetDlgCtrlID(),BN_CLICKED);
		LPARAM lp = (LPARAM) m_hWnd;
		parent->PostMessage(WM_COMMAND,wp,lp);
	}
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(QCtrl, CWnd)
	ON_WM_MOUSEMOVE()
	ON_WM_MOUSEHOVER()	// 此消息系统并不会给我们发送
	ON_WM_MOUSELEAVE()
	ON_WM_LBUTTONDOWN()
	ON_WM_LBUTTONUP()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_ERASEBKGND()
END_MESSAGE_MAP()

// 鼠标进入和鼠标移出消息需要我们自己监听
void QCtrl::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// 只处理鼠标第一次进入时的情况
	if(!isMouseIn)
	{
		isMouseIn = true;

		TRACKMOUSEEVENT evt = { sizeof(evt), TME_LEAVE, m_hWnd, 0 };
		TrackMouseEvent(&evt);

		OnMouseHover(0,CPoint());
	}
}

void QCtrl::OnMouseHover(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// 鼠标进入
	Invalidate();
}

void QCtrl::OnMouseLeave()
{
	// 鼠标离开
	isMouseIn = false;
	isPressed = false;
	Invalidate();
}

void QCtrl::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// 鼠标按下
	isPressed = true;
	Invalidate();
}

void QCtrl::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// 鼠标松开
	if(isPressed)
	{
		isPressed = false;
		Invalidate();

		PostClickEvent();
	}
}

BOOL QCtrl::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
	return TRUE;	// 阻止擦除背景,防止闪烁
}

void QCtrl::OnPaint()
{
	CPaintDC dc(this); 
	CRect rc;
	GetClientRect(&rc);
	// 采用双缓存,防止闪烁
	QMemDC mdc(&dc,rc);
	// 刷背景
	COLORREF bkgnd = RGB(100,0,0);
	if(isMouseIn)
	{
		if(isPressed)
			bkgnd = RGB(250,0,0);
		else
			bkgnd = RGB(180,0,0);
	}
	mdc.FillSolidRect(&rc,bkgnd);
	// 设置文字字体
	CFont font;
	font.CreatePointFont(110,"宋体");	// 11号字体,该参数与实际字体号有10倍的关系
	mdc.SelectObject(font);
	// 获取文字
	CString text;
	GetWindowText(text);
	// 设置文字属性
	mdc.SetBkMode(TRANSPARENT);
	mdc.SetTextColor(RGB(0,0,0));
	// 绘制文本
	DWORD style = DT_SINGLELINE | DT_VCENTER | DT_CENTER;	// 文本格式:单行+水平居中+垂直居中
	mdc.DrawText(text,-1,&rc,style);	// 更多文本显示格式可参考百度百科DrawText说明
	// 使绘制生效
	mdc.Apply();
}

如果上升到界面库设计的高度,这里的OnPaint函数应该这么写:

为QCtrl添加一个虚函数virtual void DoPaint(QMemDC &dc,CRect rc);

CPaintDC dc(this);

CRect rc;

GetClientRect(&rc);// 采用双缓存,防止闪烁

QMemDC mdc(&dc,rc);

DoPaint(mdc,rc); 

如此,子类继承QCtrl只需要重写该函数即可。

由于我们不是子类化,所以只能动态创建:

在CXXDlg.h添加变量QCtrl ctrl;

在OnInitDialog中ctrl.Create(this,CRect(10,10,210,30),"Nice Work");  //此处id和style是缺省参数,当我们指定一个ID后,就可以在CXXDlg的消息映射ON_BK_CLICKED函数中接收到该控件的单击事件了。

作者:zhoujielunzhimi 发表于2013-1-8 14:43:31 原文链接
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[2]MapReduce Design Patterns(chapter 4 (part 2))(八)
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-10
Binning Pattern Description

分箱模式,跟前面的类似,分类记录且不考虑记录的顺序。

Intent

归档数据集中的每条记录到一个或多个类别。

Motivation

分箱和分区很相似,可以用来解决相同的问题。不同点是如何用MapReduce框架建立箱或分区。有些情况下,一种比另一种好用。

分箱是在map阶段分割数据而不是在partitioner阶段。主要的优势是消除了reduce阶段的使用。通常会带来更有效的资源分配。劣势是每个mapper对每个可能的输出箱都对应一个文件。这意味着,如果有1000个箱,1000个mapper,结果会有1000000个文件。这对NameNode的可扩展性和随后的分析不利。分区模式每种分类一个文件,不会有这种问题。

Structure

·这种模式的独特之处是对MultipleOutputs类的使用,它设置job的输出为多个不同的文件。

·mapper查看每条记录,然后迭代每个箱的一系列的需要满足的条件。如果条件满足,就发到这个箱。如图4-3.

·这种模式没有combiner,partitioner,reducer。

Consequences

每个mapper对每个箱输出一个小文件。

Notice:不应该产生大量小文件,某些时候应该做一些后续处理合并小文件。

Figure 4-3. The structure of the binning pattern

Resemblances

Pig

Pig中的split操作实现了这种模式。

SPLIT data INTO

eights IF col1 == 8,

bigs IF col1 > 8,

smalls IF (col1 < 8 AND col1 > 0);

Performance analysis

跟其它只有map的job有相同的性能分析。没有排序,shuffle,reduce,并且大多数处理都在本地完成。

Binning Examples Binning by Hadoop-related tags

我们想要根据标签把数据过滤到不同的箱中,便于后面的分析。只关注hadoop相关的标签,就是:hadoop,pig,hive,hbase。如果发帖任何地方,包括文本,标题,提到了hadoop,也会扔到对应的箱中。

 

问题:给出stackOverflow发帖数据,基于上面四个标签分到四个箱。对于文本内容或标题提到hadoop的,放在跟上面不同的箱。

 

Driver code。其它部分是模板,除了对不同的箱使用MultipleOutputs,此类使用“bins”作为名字,在mapper中使用它来写到不同的输出。所以实际上是job的输出目录。默认禁用计数器,所以确保开启它,如果你不想看到大量输出。Reduce数量被设为0。

 

//Configure the MultipleOutputs by adding an output called "bins"

//With the proper output format and mapper key/value pairs

MultipleOutputs.addNamedOutput(job, "bins", TextOutputFormat.class,

Text.class, NullWritable.class);

//Enable the counters for the job

//If there are a significant number of different named outputs, this

//should be disabled

MultipleOutputs.setCountersEnabled(job, true);

//Map-only job

job.setNumReduceTasks(0);

 

mapper code。Setup阶段创建MultipleOutputs实例。Mapper由几个if-else判断组成,来检查发帖的标签。每个标签都会用我们感兴趣的标签检查一遍。帖子如果有多个标签,那就会发送到多个箱中。最后,检查帖子内容是否包含hadoop单词,如果有输出到一个新的箱中。

Cleanup阶段要关闭MultipleOutputs。

Notice:一般情况下,输出文件名:part-mnnnnn,这些文件将是空文件,除非mapper中有键值对的write语句。这里,文件会命名为bin_name-mnnnnn。随后的例子,bin_name-mnnnnn可能是hadoop-tag, pig-tag, hive-tag,hbase-tag, or hadoop-post。

注意job的输出格式设为NullOutputFormat,当使用maprd包(新api)下的类时将会移除空的输出文件。因为新的api里面,输出文件不是从临时目录提交到hdfs配置的输出目录。这个可能会在更新版本的hadoop中修复。

publicstaticclass BinningMapper exte

    
[3]IOS开发之----代码块的使用
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-10

代码块本质上是和其他变量类似。不同的是,代码块存储的数据是一个函数体。使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值。

脱字符(^)是块的语法标记。按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码)。下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解:

按照调用函数的方式调用块对象变量就可以了:

     /*
       在代码快打印数字
     */
    NSLog(@"----------------resultBlocks---------------------->");
    
    int(^resultBlocks)(int) =^(int num)
                            {
                                return num*20;
                            };
    int resultNum = resultBlocks(2);
    NSLog(@"result: %4d",resultNum);
    
    
    
    NSLog(@"--------------myprintBlock------------------------>");
    void(^myprintBlock)(NSString *x)= ^(NSString *str){NSLog(@"@printBlock: %@",str);};
    myprintBlock(@"Hello block");
    
    
    NSLog(@"---------------printNumBlock----------------------->");
    /*
     在代码快多个参数用 逗号隔开
     */
    
    void(^printNumBlock)(int,int);
    printNumBlock = ^(int num,int num2)
    {
        num = num+num2;
        NSLog(@"printNum: %d",num);
    };
    
    printNumBlock(10000,1000);
    
    
    NSLog(@"---------------递归使用----------------------->");

    /**
     代码快用在递归时候要注意了,要在调用之前初始化好整个代码快,否则会运行错误!
     怎么结局错误呢?
     1: 用sataic 关键字 使其在真个类初始化之前初始化好
     2: 使用 __block 关键字
     
     */
    __block void(^const  blocks)(int)=^(int i)
    {
        if (i > 0) {
            
            NSLog(@"num: %d",i);
            blocks(i- 1);
        }
    };
    blocks(4);
    
    static void(^const  blocks2)(int)=^(int i)
    {
        if (i > 0) {
            
            NSLog(@"num: %d",i);
            blocks2(i- 1);
        }
    };
    blocks2(4);
   
    
    NSLog(@"---------------sortArray----------------------->");

    /*
     在代码快中字符串数组排序
     */
    NSArray *stringArray = [NSArray arrayWithObjects:@"abc 1", @"abc 21", @"abc 12",@"abc 13",@"abc 0.5", nil];
    NSComparator sortBlcok = ^(id String1, id String2)
    {
        return [String1 compare:String2];
    };
    NSArray *sortArray = [stringArray sortedArrayUsingComparator:sortBlcok];
    NSArray *sortArray2 = [stringArray sortedArrayUsingComparator:^(id String1, id String2){
        return [String1 compare:String2];
    }];

    NSLog(@"stringArray: %@",stringArray);
    NSLog(@"sortArray: %@",sortArray2);
    
    
    NSLog(@"------changeGlobalBlock--------------------------->");
    
    /*
     在代码快中 改变全局部变量编
     */
    void(^changeGlobalBlock)(void)=^(void){
        global++;  
    };
    changeGlobalBlock();
    NSLog(@"changeGlobalBlock: %d ",global);
    
    
    NSLog(@"------changLocalNumBlock--------------------------->");

    /*
     在代码快中 改变局部变量编译是通不过的,需要在前面加 __block 关键字,否则会报这样的一个错误
     Variable is not assignable(miss_block type specifier
     */
    __block  int  localNum =500;
    void(^changLocalNumBlock)(int)= ^(int i){
       localNum = localNum+i;
    };
    changLocalNumBlock(30);
    NSLog(@"changLocalNumBlock: %d",localNum);

作者:liao3841054 发表于2013-1-8 14:44:04 原文链接
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