第十章:构建基本脚本
这一章的内容都是非常基础的,作者大多都一带而过,没有细讲
之前读的《Unix & Linux大学教程》中,对这节所提到的内容全部都有详细的讲解,所以想看笔记的同学可以参考我之前的笔记,我会在每个知识点后加上上一本书笔记相应的链接
使用多个命令
多个命令之间,用分号分隔即可
创建shell脚本文件
shell脚本的行中,井号用作注释行
shell脚本中第一行特例,井号后跟着叹号,告诉shell用哪个shell来运行脚本
#!/bin/bash
建立完脚本文件后,文件还需要有执行权限才行
chmod u+x file
显示消息
echo string
-n:与下一行消息显示在同一行
(更多见#1 )
使用变量
在变量名前加美元符号($)
如果只是想单纯的显示美元符号,在双引号中需要加反斜线(\)
echo "$15":会把$1当做一个变量处理,所以要使用echo "\$15"
关于双引号的详细说明,见#1
用户变量
任何不超过20个字母、数字或下划线的文本字符串。变量区分大小写
赋值时等号两边不能有空格
(更多见#1 )
反引号
反引号允许将shell命令的输出赋给变量
test=`date`
(更多见#2 )
重定向输入和输出
重定向输出使用大于号(>)
> file:表示输出到file中
>> file:表示将输出追加到file文件末尾,不会覆盖file之前的内容
重定向输入使用小于号(<)
< file:表示从file中读取数据
<< file:内联输入重定向(inline input redirection)。允许在命令行而不是文件指定输入重定向的数据
必须指定一个文本标记来划分要输入数据的开始和结尾
(更多见#3 )
管道
Linux会同时运行管道两边的程序。在第一个命令产生输出时,输出会立即传个第二个命令,传输数据不会到任何中间文件或缓冲区
(更多见#3 )
执行数学运算
expr命令
expr命令允许在命令行上处理数学表达式,但是特别笨拙
expr命令操作符
操作符 描述 ARG1 | ARG2 如果没有参数是null或0值,返回ARG1,否则返回ARG2 ARG1 & ARG2 如果没有参数是null或0值,返回ARG1,否则返回0 ARG1 < ARG2 如果表达式为真,返回1,否则返回0 ARG1 <= ARG2 如果表达式为真,返回1,否则返回0 ARG1 = ARG2 如果表达式为真,返回1,否则返回0 ARG1 != ARG2 如果表达式为真,返回1,否则返回0 ARG1 >= ARG2 如果表达式为真,返回1,否则返回0 ARG1 > ARG2 如果表达式为真,返回1,否则返回0 ARG1 + ARG2 返回ARG1和ARG2的算术和 ARG1 - ARG2 返回ARG1和ARG2的算术差 ARG1 * ARG2 返回ARG1和ARG2的算术乘积 ARG1 / ARG2 返回ARG1被ARG2除的算术商 ARG1 % ARG2 返回ARG1被ARG2除的算术余数 STRING : REGEXP如果REGEXP匹配到了STRIN中的某个模式,返回该模式匹配 match STRING REGEXP 如果REGEXP匹配到了STRIN中的某个模式,返回该模式匹配 substr STRING POS LENGTH
返回起始位置为POS(从1开始计数)、长度为LENGTH个字符的子字符串 index STRING CHARS 返回在STRING中找到的CHARS字符串的位置;否则返回0
length STRING 返回字符串STRING的数值长度
+ TOKEN 将TOKEN解释成字符串,即使是个关键字
(EXPRESSION) 返回EXPRESSION的值
直接使用expr可能会有很多问题,比如*需要加转义符号等
expr 5 \* 2
使用方括号
bash中,将一个数学运算结果赋给某个变量时,可以用美元符和方括号($[])将数学表达式圈起来(android中似乎不支持)
$ var1=$[1+5] $ echo $var1 6 $ var2=$[$var1*2] $ echo $var2 12 $ var3=$[($var1 + 4) * $var2] $ echo $var3 120
bash不支持浮点运算,zsh支持
浮点解决方案
bc
能够识别数字(整数和浮点数)、变量(包括数组)、注释、表达式、编程语句、函数
使用浮点运算,必须设置scale,默认是0
-q:去掉bc的欢迎屏显示
在脚本中使用bc
基本格式:
variable=`echo "options;expression"|bc`
options允许设置变量,多个变量间用分号分隔
var=`echo "scale=2; 2/3" | bc`
如果计算很复杂,可以采用内联输入重定向
variable=`bc << EOF options statments expressions EOF`
这样看上去清晰多了,也不用单独写一个文件,然后传递给bc
这里EOF只是个标识符而已
(关于bc的更多讲解见#4 )
退出脚本
shell中每个命令都使用退出状态码(exit status)来告诉shell它完成了处理
退出状态码范围为[0,255],命令结束运行时由命令传给shell,可以捕获并使用
查看退出状态码(变量$?)
$date aaaaaa $echo $? $nothingnothingnothing $echo $?状态码 描述 0 命令成功结束 1 通用未知错误 2 误用shell命令 126 命令不可执行 127 没找到命令 128 无效退出参数 128+x Linux信号x的严重错误 130 命令通过ctrl+c终止 255 退出状态码越界
exit命令
默认情况下,shell脚本会以脚本中最后一个退出状态码退出
可以在脚本结束时指定退出状态码,也可以使用变量
exit code exit $mycode
注意:如果状态码越界了,程序不会出错,shell会将其除以256后取余数
1.《Unix & Linux 大学教程》 - 第十二章 学习笔记 使用shell:变量和选项
2.《Unix & Linux 大学教程》 - 第十三章 学习笔记 使用shell:命令和定制
3.《Unix & Linux 大学教程》 - 第十五章 学习笔记 标准I/O:重定向和管道
4.《Unix & Linux 大学教程》 - 第八章 学习笔记 能够立即使用的程序
优化的两种方式:
1大背景图使用:9.png,使用9png不但能节省APK包容量,更能有效节省堆栈内存
2小技巧1:使用多分辨率图片设计[hdpi,mdpi,ldpi,xhdpi]。UI图片分别设计hdpi,mdpi,ldpi,xhdpi等多种规格,这也是官方推荐的方式,
使用这种方式,还有好处就是可以降低峰值内存,优先避免内存溢出。在android中图片的加载会根据分辨率来自动缩放【缩放的过程会额外消耗内存】
看看android图片的内部加载方式[ BitmapFactory.java]
Android 版本的一个inefficient:
private static Bitmap finishDecode(Bitmap bm, Rect outPadding, Options opts) {
//....
float scale = targetDensity / (float)density;
// TODO: This is very inefficient and should be done in native by Skia
final Bitmap oldBitmap = bm;
bm = Bitmap.createScaledBitmap(oldBitmap, (int) (bm.getWidth() * scale + 0.5f),
(int) (bm.getHeight() * scale + 0.5f), true);
oldBitmap.recycle();
//...
}
3小技巧2:图片资源放在assets或no-dpi中,也可以避免因缩放导致峰值内存过高
如果你的程序经常因加载某图片溢出,但又想继续使用的话,你也可以直接使用:
try{
//load big memory data
}catch(java.lang.OutOfMemoryError e){
//TODO 替代方案
}
测试:
1将图片A放置在no-dpi中,内存只会加载一次,不会进行任何缩放
2只在drawable-hdpi:下放置一张480-800的PNG图片A,
2.1当测试机为avd2.3.3-320-480-mdpi
2.1.1会先加载原始图片A到内存中【480-800】
2.1.2在原图片A【480-800】的基础上再创建一张经过缩小的图片B【此时占用双份内存】--导致内存溢出
2.1.3释放原图片A
如果在drawable-mdpi中再放置一张480-800的PNG图片A,则只会执行一次创建:图片A到内存中
2.2当测试机为AVD2.3.3-1024-600-mdpi
2.2.1会先加载原始图片A到内存中【480-800】
2.2.2在原图片A【480-800】的基础上再创建一张经过缩小的图片B【此时占用双份内存】--导致内存溢出
2.2.3释放原图片A
如果在drawable-mdpi中再放置一张480-800的PNG图片A,则只会执行一次创建:图片A到内存中
测试结论:
1图片是否会在创建的时候进行二次缩放只跟屏幕密度有关【与屏幕的尺寸无关】
2图片最后适应屏幕大小,会在BitmapDrawable中进行
BitmapDrawable对Bitmap的包装【内部会进行缩放】
if (mApplyGravity) {
Gravity.apply(state.mGravity, mBitmapWidth, mBitmapHeight,
getBounds(), mDstRect);
mApplyGravity = false;
}
canvas.drawBitmap(bitmap, null, mDstRect, state.mPaint);
2.3当测试机为AVD2.3.3-320-480-hdpi:
图片只加载一次
结论:
对于大图片在mdpi中/xhdpi/ldpi中放置类似图片
hdpi的图-->mdpi中需要:创建一次,再缩小一次【中间过程需要消耗更多内存】
hdpi的图-->xhdpi中需要:创建一次,再放大一次【中间过程需要消耗更多内存】
节省峰值内存的两种方式:
1针对大尺寸图:分别设计hdpi,mdpi,xhdpi的资源图
2将大尺寸图放入:no-dpi中,这样只会创建一次
友盟后台-创建缩放图片的爆内存的异常[第2号内存杀手]
java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget
at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:477)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:444)
at android.graphics.Bitmap.createScaledBitmap(Bitmap.java:349)
at android.graphics.BitmapFactory.finishDecode(BitmapFactory.java:498)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:473)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:336)
at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:697)
at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:1709)
at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:581)
at android.view.View.setBackgroundResource(View.java:7533)
#include "common.h"
int main (int argc, char *argv[])
{
int sock_fd,conn_fd;
struct sockaddr_in server_addr,client_addr;
socklen_t addrlen = ADDR_SIZE;
int wc = -1,rc = -1;
char buffer_r[BUFFER_SIZE],buffer_w[BUFFER_SIZE];
int con_times = 0;
int i = 1;
struct hostent *host;
if(argc != 2)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s ip\n",argv[0]);
exit(EXIT_FAILURE);
}
sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock_fd == -1)
Err_sys("Client socket:")
//host = gethostbyname("localhost");
//host = gethostbyname("localhost.localdomain");
host = gethostbyname(argv[1]);
bzero(&server_addr,ADDR_SIZE);
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(Server_port);
//server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.59.128");;
server_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
//bzero(&client_addr,ADDR_SIZE);
//client_addr.sin_family = AF_INET;
//client_addr.sin_port = htons(8080);
//client_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");;
setsockopt(sock_fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(void *)&i,sizeof(i));
//if(bind(sock_fd,(struct sockaddr *)&client_addr,addrlen) == -1)
// Err_sys("Client bind:")
while((conn_fd = connect(sock_fd,(struct sockaddr *)&server_addr,addrlen)) == -1)
{
if(con_times < 3)
{
printf("Client connecting ...........\n");
sleep(3);
}
else
{
printf("Client connected failfully \n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
con_times++;
} //while
while(RUNNING)
{
memset(buffer_w,0,BUFFER_SIZE);
printf("[Client send]:");
fflush(stdout);
fgets(buffer_w,BUFFER_SIZE,stdin);
wc = send(sock_fd,buffer_w,BUFFER_SIZE,0);
if(wc <= 0)
Err_sys("Client send:")
memset(buffer_r,0,BUFFER_SIZE);
fflush(stdout);
rc = recv(sock_fd,buffer_r,BUFFER_SIZE,0);
if(rc <= 0)
Err_sys("Client recv:")
printf("[Client recv]:%s\n",buffer_r);
} //while
close(sock_fd);
return 0;
}