Qt5推出一段时间了,经过了试用,虽然还存在一些问题,比如Designer 缺少 WebView 和 ActiveQt 的UI工具,此外 WebKit 的 Release 版本似乎和Visual-Studio 2012 Express 编译器不太吃劲,老是报运行时错误——好在目前用到的模块都测试过了。
1,修改路径系统。Qt4 的 QtGUI下很多类被独立到widgets模块里了,为了提高兼容性,把这些include 的抬头全去了,直接是 #include<qapplication> ,这样,通过 Qt += 模块名,即可弥合4,5之间的差异。
2,添加一个宏替换,Qt ::WFlag变成 Qt5 的 WindowFlags, 小问题。
3,插件系统的修改。 新的 Q_PLUGIN_METADATA 在插件实现类的首部,代替了以往在 CPP里Export 的模式,对迁移没有影响。加入编译预处理宏,判断一下标志,决定采用哪一种方法。
4,字符串处理方式问题。目前,由于项目对中文、英文和国际化的使用较为规范,没有遇到乱码的问题,可以认为兼容性较好。
5,第三方依赖性
如果引用了 PostgreSQL 或 MySQL的Sql 连接插件,注意把 libpq 和 libmysql相关的库文件拷贝到可执行文件所在文件夹下,而不是 plugins 所在的文件夹,否则尽管可以枚举到驱动,但连接可能失败。如果引用了OCI的插件,注意不要拷贝oci.dll 到发布文件夹,在某些情形下,会导致连接失败。而是利用发布目的机器路径系统上的oracle 连接实例来获取依赖。
6、发布程序
Qt5的plugins 文件夹中的内容,不要忘记一起发布。
总结: 经过测试, Qt4 到 5 的转换比 Qt3->4 要平滑很多,一般的项目均可以快速迁移。
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顺便吐糟,编译Qt5对资源的消耗大大出乎意料,特别是那个 Webkit,Link时直接硬盘 100%狂闪,虚拟内存撑了N大,真是后悔内存没多买一条。内存碎片化估计也很严重,编译到outof mem后,重启系统接着来才成。在GCC下也是,Mac 没试过。
以目前Qt代码量来看,再过几年没有4G的内存根本就没法编译。这样想来应该不止Qt,恐怕以后很多大一点的C++项目都是如此吧——雪球滚大了,不停的要兼容旧版、加入新功能,而且重构对很多项目来说是不可能的,只能越滚越大。
1
public void Test(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response){
}
2 ActionContext ctx = ActionContext.getContext();
HttpServletRequest request = (HttpServletRequest)ctx.get(ServletActionContext.HTTP_REQUEST);
3 struts2 获取
ServletActionContext.getResponse().setCharacterEncoding("UTF-8");
org.apache.struts2.ServletActionContext 这个包下面的
ServletActionContext.getRequest();
ServletActionContext.getResponse();
当程序能够拦截kill进程的信号,然后清理资源再退出进程时,就是优雅的退出。boost的asio提供了这个机制。下面用最少的代码演示了这个功能:
#include <cstdlib> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/bind.hpp> #include <iostream> using namespace boost; using namespace boost::asio; using namespace std; io_service s; void handle_stop() { cout << "x" << endl; s.stop(); } int main(int argc, char** argv) { // The signal_set is used to register for process termination notifications. boost::asio::signal_set signals(s); signals.add(SIGINT); signals.add(SIGTERM); #if defined(SIGQUIT) signals.add(SIGQUIT); #endif signals.async_wait(boost::bind(&handle_stop)); s.run(); return 0; }
先定义了全局变量io_service s, 然后基于这个构造一个信号量集合signals.
再添加拦截的信号,然后进入注册异步等待函数handle_stop。
该函数负责关闭io_service。
最后调用io_service::run函数进入等待。