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    ▪pcap文件解析--pcap文件头与包文件头(一)      前段时间接到一个公司关于解析pacp文件的培训(我是被培训的),在完成了一部分的功能后决定把一些关于pcap文件的了解记录到博客中。 初识Pcap文件 在开始读取pcap文件之前,先让我们来看.........
    ▪reinterpret_cast在编程中的应用      在某些情况下,为了适应接口类型要求,需要将int转化成uint, double转化成int64_t等,但是经过这种转化之后可能会有数据损失。 如果只是为了适应接口,最终还是希望读出原始数据,那么可以.........
    ▪onblur和onclick冲突          文本框给定一个onblur事件,按钮给定一个onclick事件, 这样的话,当点击按钮之后,文本框失去事件触发,但是按钮的onclick事件却触发不了   原因如下: onclick 相当于 在某一元素上触.........

[1]pcap文件解析--pcap文件头与包文件头(一)
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-10

前段时间接到一个公司关于解析pacp文件的培训(我是被培训的),在完成了一部分的功能后决定把一些关于pcap文件的了解记录到博客中。

初识Pcap文件
在开始读取pcap文件之前,先让我们来看看Pcap文件的大概结构。




如上图所示在一个Pcap文件中存在1个Pcap文件头和多个数据包,其中每个数据包都有自己的头和包内容。
下面我们先看看PCAP文件头每个字段是什么意思:
magic为文件识别头,pcap固定为:0xA1B2C3D4。(4个字节)
magor version为主版本号(2个字节)
minor version为次要版本号(2个字节)
timezone为当地的标准时间(4个字节)
sigflags为时间戳的精度(4个字节)
snaplen为最大的存储长度(4个字节)
linktype为链路类型(4个字节)
常用类型:
0            BSD loopback devices, except for later OpenBSD
1            Ethernet, and Linux loopback devices
6            802.5 Token Ring
7            ARCnet
8            SLIP
9            PPP
10           FDDI
100         LLC/SNAP-encapsulated ATM
101         “raw IP”, with no link
102         BSD/OS SLIP
103         BSD/OS PPP
104         Cisco HDLC
105         802.11
108         later OpenBSD loopback devices (with the AF_value in network byte order)
113         special Linux “cooked” capture
114         LocalTalk

数据包头则依次为:时间戳(秒)、时间戳(微妙)、抓包长度和实际长度,依次各占4个字节。

读取各个数据包到单个pcap文件
c代码:
pcap_header.h
#pragma pack( push, 1)
// 为了保证在windows和linux下都能正常编译,放弃使用INT64或者_int_64
typedef short _Int16;
typedef	long  _Int32;
typedef char Byte;

// Pcap文件头
struct __file_header
{
	_Int32	iMagic;
	_Int16	iMaVersion;
	_Int16	iMiVersion;
	_Int32	iTimezone;
	_Int32	iSigFlags;
	_Int32	iSnapLen;
	_Int32	iLinkType;
};

// 数据包头
struct __pkthdr
{
	_Int32		iTimeSecond;
	_Int32		iTimeSS;
	_Int32		iPLength;
	_Int32		iLength;
};

#pragma pack( pop)

main.c
#include<stdio.h>
#include"pcap_header.h"
#include<memory.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>

int main()
{
	struct __pkthdr data;
	struct __file_header	header;
	FILE* pFile = fopen( "iupsc.pcap", "rb");
    if( pFile == 0)
    {
        printf( "打开pcap文件失败");
        return 0;
    }

	fseek( pFile, 0, SEEK_END);
	long iFileLen = ftell( pFile);
	fseek( pFile, 0, SEEK_SET);

	Byte* pBuffer = (Byte*)malloc( iFileLen);
	fread( (void*)pBuffer, 1, iFileLen, pFile);
	fclose( pFile);

	memcpy( (void*)&header, (void*)(pBuffer)
			, sizeof(struct __file_header));

	int iIndex = sizeof(struct __file_header);
	int iNo = 1;
	while(iIndex <= iFileLen)
	{
		memcpy( (void*)&data, (void*)(pBuffer + iIndex)
			, sizeof(struct __pkthdr));

		char strPath[51];
		sprintf( strPath, "export/%d-%d.pcap", iNo++, (int)data.iTimeSecond);
		strPath[50] = '\0';

		FILE* pwFile = fopen( strPath, "wb");

		fwrite((void*)&header, 1, sizeof(struct __file_header), pwFile);
		fwrite( (void*)(pBuffer + iIndex), 1,
			sizeof(struct __pkthdr) + data.iPLength, pwFile);
		fclose( pwFile);


		iIndex += sizeof(struct __pkthdr) + data.iPLength;
	}

    free( pBuffer);
	printf( "成功导出%d个文件", iNo - 1);
	return 1;
}


作者:yhangleo 发表于2013-1-9 13:18:33 原文链接
阅读:47 评论:0 查看评论

    
[2]reinterpret_cast在编程中的应用
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-10

在某些情况下,为了适应接口类型要求,需要将int转化成uint, double转化成int64_t等,但是经过这种转化之后可能会有数据损失。

如果只是为了适应接口,最终还是希望读出原始数据,那么可以选用reinterpret_cast。例如:

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>

int main()
{
  int64_t i = 0;
  double d = 1.1;

  int64_t j = reinterpret_cast<int64_t&>(d);
  double j2 = reinterpret_cast<double&>(j);
  
  int64_t k = static_cast<int64_t>(d);
  double k2 = static_cast<double>(k);

  printf("org=%lf, reintterpret forw(double=>int64_t)=%ld\t,  reintterpret back(int64_t=>double)=%lf\n", d, j, j2);
  printf("org=%lf, static forw(double=>int64_t)=%ld\t, static back(int64_t=>double)=%lf\n", d, k, k2);
}

编译后的输出结果:

[xiaochu.yh@tfs035040 cpp]$ ./a.out             
org=1.100000, reintterpret forw(double=>int64_t)=4607632778762754458    ,  reintterpret back(int64_t=>double)=1.100000
org=1.100000, static forw(double=>int64_t)=1    , static back(int64_t=>double)=1.000000

可以看到,使用了static_cast之后精度数据被丢失了。而reinterpret_cast是一种二进制转化,并不关心数据的语义。


使用reinterpret的时候需要注意的是存储空间需要足够,如果将double转成int32_t,最终结果会出错。







作者:maray 发表于2013-1-9 13:56:55 原文链接
阅读:0 评论:0 查看评论

    
[3]onblur和onclick冲突
    来源:    发布时间: 2013-11-10

 

 

文本框给定一个onblur事件,按钮给定一个onclick事件,

这样的话,当点击按钮之后,文本框失去事件触发,但是按钮的onclick事件却触发不了

 

原因如下:

onclick 相当于 在某一元素上触发了 onmousedown(即鼠标按下)后 任然在该元素 上 触发了onmouseup(鼠标按键弹起)才触发 onclick; 
 对于某元素A 绑定了 click事件 并同时对另外 的元素B 绑定onblur事件, 这时候,当在A上mousedown后,即触发了B元素的onblur事件,该事件函数执行后的效果是 改变了DOM结构,使得鼠标已经不在在元素A之上。 这时鼠标任然没有mouseup ,在mouseup之后,以为会触发click事件,实际上却不能触发。

 


解决方法:

 

在按扭上加个onmouseover函数,里面的代码是把焦点移到按扭上,这样很合乎情理,顺便加个鼠标放到提交按扭上时按钮样式变化的特效就更完美了。

 



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