如果要将一个string list转换成int list (list里每个string都转成int),比如
['0','1','2'] -> [0,1,2]
可以使用:
[int(x) for x in list]
或者使用map操作: map(func, list) 对list里的每个元素apply func.
map(int, list)
假设有一个2维数组(用list实现):
list = [[0,1,2],[3,1,4]]
如果要得到每行之和,可以用以下两种方式:
>>> list = [[0,1,2],[3,1,4]] >>> [sum(x) for x in list] [3, 8] >>> map(sum,list) [3, 8]
如果要得到每列之和,需要用zip(*list)先unzip list,得到一个元组list,其中第i个元组包含了每行的第i个元素:
>>> list = [[0,1,2],[3,1,4]] >>> zip(*list) [(0, 3), (1, 1), (2, 4)] >>> [sum(x) for x in zip(*list)] [3, 2, 6] >>> map(sum,zip(*list)) [3, 2, 6]
下面的例子是关于zip和unzip(其实是zip和*一起用)如何work的:
>>> x=[1,2,3] >>> y=[4,5,6] >>> zipped = zip(x,y) >>> zipped [(1, 4), (2, 5), (3, 6)] >>> x2,y2=zip(*zipped) >>> x2 (1, 2, 3) >>> y2 (4, 5, 6) >>> x3,y3=map(list,zip(*zipped)) >>> x3 [1, 2, 3] >>> y3 [4, 5, 6]
T-Sql操作Xml数据
一、前言
SQL Server 2005 引入了一种称为 XML 的本机数据类型。用户可以创建这样的表,它在关系列之外还有一个或多个 XML 类型的列;此外,还允许带有变量和参数。为了更好地支持 XML 模型特征(例如文档顺序和递归结构),XML 值以内部格式存储为大型二进制对象 (BLOB)。
用户将一个XML数据存入数据库的时候,可以使用这个XML的字符串,SQL Server会自动的将这个字符串转化为XML类型,并存储到数据库中。
随着SQL Server 对XML字段的支持,相应的,T-SQL语句也提供了大量对XML操作的功能来配合SQL Server中XML字段的使用。本文主要说明如何使用SQL语句对XML进行操作。
二、定义XML字段
在进行数据库的设计中,我们可以在表设计器中,很方便的将一个字段定义为XML类型。需要注意的是,XML字段不能用来作为主键或者索引键。同样,我们也可以使用SQL语句来创建使用XML字段的数据表,下面的语句创建一个名为“docs”的表,该表带有整型主键“pk”和非类型化的 XML 列“xCol”:
CREATE TABLE docs (pk INT PRIMARY KEY, xCol XML not null)
XML类型除了在表中使用,还可以在存储过程、事务、函数等中出现。下面我们来完成我们对XML操作的第一步,使用SQL语句定义一个XML类型的数据,并为它赋值:
declare @xmlDoc xml;
set @xmlDoc='<book id="0001">
<title>C Program</title>
<author>David</author>
<price>21</price>
</book>'
三、查询操作
在定义了一个XML类型的数据之后,我们最常用的就是查询操作,下面我们来介绍如何使用SQL语句来进行查询操作的。
在T-Sql中,提供了两个对XML类型数据进行查询的函数,分别是query(xquery)和value(xquery, dataType),其中,query(xquery)得到的是带有标签的数据,而value(xquery, dataType)得到的则是标签的内容。接下类我们分别使用这两个函数来进行查询。
1、使用query(xquery) 查询
我们需要得到书的标题(title),使用query(xquery)来进行查询,查询语句为:
select @xmlDoc.query('/book/title')
运行结果如图:
2、使用value(xquery, dataType) 查询
同样是得到书的标题,使用value函数,需要指明两个参数,一个为xquery, 另一个为得到数据的类型。看下面的查询语句:
select @xmlDoc.value('(/book/title)[1]', 'nvarchar(max)')
运行结果如图:
3、查询属性值
无论是使用query还是value,都可以很容易的得到一个节点的某个属性值,例如,我们很希望得到book节点的id,我们这里使用value方法进行查询,语句为:
select @xmlDoc.value('(/book/@id)[1]', 'nvarchar(max)')
运行结果如图:
在一般的情况下,应用程序的View都是在相同的GUI线程中绘制的。这个主应用程序线程同时也用来处理所有的用户交互(例如,按钮单击或者文本输入)。
在第8章中,已经学习了如何把容易阻塞的处理移动到后台线程中。遗憾的是,对于一个View的onDraw方法,不能这样做,因为从后台线程修改一个GUI元素会被显式地禁止的。
当需要快速地更新View的UI,或者当渲染代码阻塞GUI线程的时间过长的时候,SurfaceView就是解决上述问题的最佳选择。SurfaceView封装了一个Surface对象,而不是Canvas。这一点很重要,因为Surface可以使用后台线程绘制。对于那些资源敏感的操作,或者那些要求快速更新或者高速帧率的地方,例如,使用3D图形,创建游戏,或者实时预览摄像头,这一点特别有用。
独立于GUI线程进行绘图的代价是额外的内存消耗,所以,虽然它是创建定制的View的有效方式--有时甚至是必须的,但是使用Surface View的时候仍然要保持谨慎。
1. 何时应该使用SurfaceView?
SurfaceView使用的方式与任何View所派生的类都是完全相同的。可以像其他View那样应用动画,并把它们放到布局中。
SurfaceView封装的Surface支持使用本章前面所描述的所有标准Canvas方法进行绘图,同时也支持完全的OpenGL ES库。
使用OpenGL,你可以再Surface上绘制任何支持的2D或者3D对象,与在2D画布上模拟相同的效果相比,这种方法可以依靠硬件加速(可用的时候)来极大地提高性能。
对于显示动态的3D图像来说,例如,那些使用Google Earth功能的应用程序,或者那些提供沉浸体验的交互式游戏,SurfaceView特别有用。它还是实时显示摄像头预览的最佳选择。
2. 创建一个新的SurfaceView控件
要创建一个新的SurfaceView,需要创建一个新的扩展了SurfaceView的类,并实现SurfaceHolder.Callback。
SurfaceHolder回调可以在底层的Surface被创建和销毁的时候通知View,并传递给它对SurfaceHolder对象的引用,其中包含了当前有效的Surface。
一个典型的Surface View设计模型包括一个由Thread所派生的类,它可以接收对当前的SurfaceHolder的引用,并独立地更新它。
下面的框架代码展示了使用Canvas所绘制的Surface View的实现。在Surface View控件中创建了一个新的由Thread派生的类,并且所有的UI更新都是在这个新类中处理的。
3. 使用SurfaceView创建3D控件
Android完全支持OpenGL ES 3D渲染框架,其中包含了对设备的硬件加速的支持。SurfaceView控件提供了一个表面,可以在它上面渲染你的OpenGL场景。
OpenGL通常在桌面应用程序中使用,可以提供动态3D交互和动画。资源受限的设备不具备多边形处理的能力,只有那些拥有专门的3D图形处理程序的桌面PC和游戏设备才具有这些功能。在应用程序中,需要考虑到3D SurfaceView的负载都将放置在处理程序上,而且还要尝试让显示的多边形的数目和它们更新的速率尽可能地低。
本书没有介绍如何创建一个Doom的Android版本,而是将把它们留给了你,让你来测试移动3D用户界面的所有可能。建议你学习一下SDK发行版中的GLSurfaceView API demo示例,在其中你将会看到一个OpenGL ES框架的实例。