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Android开发之图形图像与动画(一)Paint和Canvas类学习
来源: 互联网 发布时间:2014-10-13
本文导语: Paint类 *Paint类代表画笔,用来描述图形的颜色和风格,如线宽,颜色,透明度和填充效果等信息。 *使用Paint类时,需要先创建该类的对象,可以通过该类的构造函数实现。通常情况的实现代码是: *Paintpaint=newPaint(); *创建完Pain...
Paint类
*Paint类代表画笔,用来描述图形的颜色和风格,如线宽,颜色,透明度和填充效果等信息。
*使用Paint类时,需要先创建该类的对象,可以通过该类的构造函数实现。通常情况的实现代码是:
*Paintpaint=newPaint();
*创建完Paint对象后,可以通过该对象提供的方法对画笔的默认设置进行改变
Canvas
*Canvas类代表画布,通过该类提供的构造方法,可以绘制各种图形。
*通常情况下,要在Android中绘图,需要先创建一个继承自View类的视图,并且在该类中重写它的onDraw方法,
*然后在显示绘图的Activity中添加该视图
实现此实例的xml文件的定义如下:
实现的源代码如下:
publicclassDrawViewextendsView{
publicDrawView(Contextcontext,AttributeSetattrs){
super(context,attrs);
//TODOAuto-generatedconstructorstub
}
@Override
protectedvoidonDraw(Canvascanvas){
//TODOAuto-generatedmethodstub
super.onDraw(canvas);
Paintpaint=newPaint();
paint.setColor(Color.RED);
paint.setShadowLayer(2,3,3,Color.rgb(180,180,180));
canvas.drawRect(40,40,200,100,paint);
}
}
*Paint类代表画笔,用来描述图形的颜色和风格,如线宽,颜色,透明度和填充效果等信息。
*使用Paint类时,需要先创建该类的对象,可以通过该类的构造函数实现。通常情况的实现代码是:
*Paintpaint=newPaint();
*创建完Paint对象后,可以通过该对象提供的方法对画笔的默认设置进行改变
Canvas
*Canvas类代表画布,通过该类提供的构造方法,可以绘制各种图形。
*通常情况下,要在Android中绘图,需要先创建一个继承自View类的视图,并且在该类中重写它的onDraw方法,
*然后在显示绘图的Activity中添加该视图
实现此实例的xml文件的定义如下:
代码如下:
实现的源代码如下:
代码如下:
publicclassDrawViewextendsView{
publicDrawView(Contextcontext,AttributeSetattrs){
super(context,attrs);
//TODOAuto-generatedconstructorstub
}
@Override
protectedvoidonDraw(Canvascanvas){
//TODOAuto-generatedmethodstub
super.onDraw(canvas);
Paintpaint=newPaint();
paint.setColor(Color.RED);
paint.setShadowLayer(2,3,3,Color.rgb(180,180,180));
canvas.drawRect(40,40,200,100,paint);
}
}